当我写了个BUG却变成核心玩法青衫取醉
第415章 太倒霉了!(第3页)
“虽说删改文件的权限只限于根目录里的存档和角色文件夹,但Ai还有很多其他的权限,比如调用游戏内的资源、决定某些数据的权限。像玩家体验游戏时,恐怖内容的出现时机,就是由Ai来决定的。”
莉莉丝愣了一下:“什么?这个也是Ai决定的?”
顾凡点头:“从目前的代码看来,是的。
“莉总你之前不是特意要求过么?希望恋爱内容向恐怖内容的转变,必须是在『最佳的时间节点』。
“但很显然,每个玩家的游玩习惯不同,追的角色不同,参加的活动也不同。虽然我们可以设定一些特殊的触发时机,比如亚尔薇特在海边表白转头时变脸之类的,但光靠这些特殊的触发时机显然是不够的。
“总不能每一次触发都由我们设计好、然后在程序中写死,那样就会缺乏随机性,玩家们很快就会总结出规律并加以预防,这也是与莉总你的设计背道而驰的。
“所以,我们最终采取的解决方式是让Ai参与到决策中来。
“让Ai根据游戏内的情况,结合特殊算法,在玩家最放松警惕的时候切入恐怖内容。
“而这样一来,我们就不得不开放gm工具的内部接口给Ai,允许Ai去调用其中的一些代码和操作。
“哦,这应该也是正式版中程序员没有最终删掉这个gm工具的一个原因。”
莉莉丝嘴角微微抽动,她似乎知道问题在哪了。
“所以……实际上是Ai错误调用了制作组已经决定不再使用的废案,是这样吗?
“难道制作组之前就没考虑过这样的可能性吗??”
顾凡陷入沉思:“这个……恐怕是没有考虑过的。
“从理论上来说,这种事情的发生概率并不高,制作组没考虑这种可能也是很正常的。
“关键在于最新版本的fake-Ai,它的智能程度到底能达到什么水平,我们全公司到目前为止还没有人能彻底搞清楚,我也没能彻底搞清楚。
“站在fake-Ai的开发团队那边,他们当然是希望这个Ai越聪明越好,所以在技术突破后本身不会给它增加太多限制,而我们似乎严重低估了这个Ai的能力,在给它开放了高权限之后,没有作出特别详细的限制……
“而后就出现了一些意料之外的情况。”
莉莉丝许久无言,最后,她有些茫然地说道:“你的意思是说,这些离谱的行为,有很多其实都是出自于游戏中Ai的主观意志?是她们自己决定这么做的?
“就比如,最后是爱丽欧丝的Ai自作主张,为玩家调出了这个gm界面?”
顾凡点头:“从目前的情况来看……是的。”
莉莉丝瞬间靠在椅子上,虽然她看起来仍旧无法接受这一现实,但联想到之前《天命卧龙传》的离谱情况,这种事情倒也不是不可能发生。
要知道,《天命卧龙传》的时候,Ai可操作的仅限于游戏内,而fake-Ai就已经搞出了那么多幺蛾子。
而《心跳梦境》使用的fake-Ai本身是版本迭代之后的结果,不仅更聪明,而且还被赋予了可以调用游戏内资源、甚至修改游戏数据的权限。
删一两个游戏角色文件、调用一些原本存在于游戏中的废案,似乎也不是不可能。
原本,这应该是板上钉钉的bug才对。
如果是在其他的游戏中,fake-Ai干出这些事情,绝对是严重的恶性bug,会严重影响玩家的游戏体验,肯定能产生大量的负面情绪。
可在《心跳梦境》里就完全不同了!
由于之前的铺垫,很多玩家都已经将这些视为游戏内的一部分,此时遇到这些bug不仅不生气,反而还感动得一塌糊涂,以至于负面情绪都大大减少了!
说好的fake-Ai用来生成游戏文本省时省力呢?
说好的即便用了fake-Ai,应该也不会对游戏内容产生太多影响呢?
莫名其妙地负负得正了!
莉莉丝感觉自己简直是倒霉到家了,这里面但凡有一个环节出问题,都不会产生这样的结果,只会变成一连串影响玩家体验的bug。
可偏偏阴差阳错地,全都凑一起了!
莉莉丝愣了一下:“什么?这个也是Ai决定的?”
顾凡点头:“从目前的代码看来,是的。
“莉总你之前不是特意要求过么?希望恋爱内容向恐怖内容的转变,必须是在『最佳的时间节点』。
“但很显然,每个玩家的游玩习惯不同,追的角色不同,参加的活动也不同。虽然我们可以设定一些特殊的触发时机,比如亚尔薇特在海边表白转头时变脸之类的,但光靠这些特殊的触发时机显然是不够的。
“总不能每一次触发都由我们设计好、然后在程序中写死,那样就会缺乏随机性,玩家们很快就会总结出规律并加以预防,这也是与莉总你的设计背道而驰的。
“所以,我们最终采取的解决方式是让Ai参与到决策中来。
“让Ai根据游戏内的情况,结合特殊算法,在玩家最放松警惕的时候切入恐怖内容。
“而这样一来,我们就不得不开放gm工具的内部接口给Ai,允许Ai去调用其中的一些代码和操作。
“哦,这应该也是正式版中程序员没有最终删掉这个gm工具的一个原因。”
莉莉丝嘴角微微抽动,她似乎知道问题在哪了。
“所以……实际上是Ai错误调用了制作组已经决定不再使用的废案,是这样吗?
“难道制作组之前就没考虑过这样的可能性吗??”
顾凡陷入沉思:“这个……恐怕是没有考虑过的。
“从理论上来说,这种事情的发生概率并不高,制作组没考虑这种可能也是很正常的。
“关键在于最新版本的fake-Ai,它的智能程度到底能达到什么水平,我们全公司到目前为止还没有人能彻底搞清楚,我也没能彻底搞清楚。
“站在fake-Ai的开发团队那边,他们当然是希望这个Ai越聪明越好,所以在技术突破后本身不会给它增加太多限制,而我们似乎严重低估了这个Ai的能力,在给它开放了高权限之后,没有作出特别详细的限制……
“而后就出现了一些意料之外的情况。”
莉莉丝许久无言,最后,她有些茫然地说道:“你的意思是说,这些离谱的行为,有很多其实都是出自于游戏中Ai的主观意志?是她们自己决定这么做的?
“就比如,最后是爱丽欧丝的Ai自作主张,为玩家调出了这个gm界面?”
顾凡点头:“从目前的情况来看……是的。”
莉莉丝瞬间靠在椅子上,虽然她看起来仍旧无法接受这一现实,但联想到之前《天命卧龙传》的离谱情况,这种事情倒也不是不可能发生。
要知道,《天命卧龙传》的时候,Ai可操作的仅限于游戏内,而fake-Ai就已经搞出了那么多幺蛾子。
而《心跳梦境》使用的fake-Ai本身是版本迭代之后的结果,不仅更聪明,而且还被赋予了可以调用游戏内资源、甚至修改游戏数据的权限。
删一两个游戏角色文件、调用一些原本存在于游戏中的废案,似乎也不是不可能。
原本,这应该是板上钉钉的bug才对。
如果是在其他的游戏中,fake-Ai干出这些事情,绝对是严重的恶性bug,会严重影响玩家的游戏体验,肯定能产生大量的负面情绪。
可在《心跳梦境》里就完全不同了!
由于之前的铺垫,很多玩家都已经将这些视为游戏内的一部分,此时遇到这些bug不仅不生气,反而还感动得一塌糊涂,以至于负面情绪都大大减少了!
说好的fake-Ai用来生成游戏文本省时省力呢?
说好的即便用了fake-Ai,应该也不会对游戏内容产生太多影响呢?
莫名其妙地负负得正了!
莉莉丝感觉自己简直是倒霉到家了,这里面但凡有一个环节出问题,都不会产生这样的结果,只会变成一连串影响玩家体验的bug。
可偏偏阴差阳错地,全都凑一起了!