第384章 没有聊天框?(第2页)

刚开始侯集还有些费解,为什么一个场景中要做这么多杂乱的元素?

虽然看起来更真实,更像是一个现实存在的场景,但这也会让玩家的桌面显得有些混乱。

更何况不管是桌面宠物还是桌面精灵,大部分都只会有非常有限的互动选项,即便做了复杂的场景,玩家们大概率也是用不上的。

不过很快侯集就明白了,桌面精灵的这种设计显然是有一些独特的规划在里面的!

首先玩家可以自行选择屏蔽掉这五个区域中的任意几个区域,屏蔽掉之后,就会变成渐变的纯色背景。

如果玩家觉得杂乱,就可以只保留其中一部分区域,将其他的全都屏蔽掉,摆放桌面图标。

从目前的布局来看,左上角和右上角显然是比较适合屏蔽掉并摆放图标的。

而这个场景中唯一的角色爱丽欧丝会随机地在几个场景中移动,有时候会去前台处理事务,有时候会去左上角的沙滩上晒太阳或者玩,有时候会到左下角练瑜伽。

每次切换场景时,她都会先离开画面、更换衣服,然后再去对应的场景中。

而她存在时间最多的场景,还是在右下角,其次是左下角。

显然,如果玩家只想要“纯净模式”,尽可能让自己的电脑桌面显得比较简洁,那么就只保留右下角的书桌就可以了。

当爱丽欧丝在右下角的书桌看书时,她的Ai将会处于完全激活的状态,会对玩家说话。

爱丽欧丝说话时会有语音和文字两种形式,玩家可以自由选择关闭语音或者关闭文字,也可以降低爱丽欧丝攀谈的频率,甚至要求她完全闭嘴、不说任何话。

这些功能并不算很复杂,侯集简单摸索了一下就搞懂了。

“感觉还是有点意思的,我试试?”

侯集戴好耳机,又简单地调整了一下设置,做好了准备。

而爱丽欧丝初始则是在桌前看书,看起来恬静、自然、美好。

很快,侯集遇到了第一个问题:“但是……这也没有聊天输入框啊!”