第197章 “毒守替”战术初显峥嵘

 大舌头的训练家想的很简单,按照常识鬼斯肯定是特攻向培养的精灵,他让大舌头率先使出瞬间失忆,特防上升两级之后再配合他花高价买来的每回合都可以恢复体力的携带物“吃剩的东西”,就是累死这只鬼斯也没法对大舌头造成什么致命伤害。 

 虽然对面的闪光鬼斯珍贵无比,一登场确实让他羡慕不已。但是闪光又不能当饭吃,又不能改变鬼斯的种族值。他就不相信这只鬼斯能够打的动他的特防加二的大舌头。 

 只能说这个世界上的人对于精灵对战的认识还是太浅薄了,能够不上来就大招对轰就已经算是对战高手了。 

 夏天给鬼斯制定的“毒守替”战术对于这个世界来说就是降维打击。虽然之前的“小泉城杯”比赛上有人用妙蛙草使出过简化版的“毒守替”战术。但是也只是当了一段时间的热点,现在早就没人记得了。 

 夏天也没想到鬼斯“毒守替”的第一步——剧毒的使用竟然如此顺利,使用完瞬间失忆的大舌头呆呆的站在原地,动也不动的就任由鬼斯吐出的紫色粘液粘在它身上。 

 紫色粘液一沾上大舌头,大舌头的粉色皮肤上就出现紫色的斑点。剧毒发动,大舌头痛的惨叫一声,它携带的“剩饭”也闪过一道绿色光芒,抚平了大舌头的痛楚。 

 剧毒的第一次扣血是扣1\/16,剩饭也是回复1\/16,双方算是扯平了,只不过下一次大舌头就没有那么好运了。 

 游戏中剧毒是每回合结束之后扣血,但是在现实世界中没有回合这个概念,剧毒状态是每隔一段时间扣一次血。 

 这个时间主要跟剧毒使用者的毒素强度以及中毒者的身体素质有关。 

 使用者的毒素强度越厉害,剧毒扣血就越快。因此游戏中几乎每只精灵必备的剧毒技能在现实世界中几乎就只有毒系精灵才会拥有。 

 毕竟不是毒系精灵的话,在没有剧毒技能光盘的情况下想要学会剧毒简直难如登天,很多时候还没等精灵学会剧毒呢,它自己就先扛不住了。而且就算是学会了,毒素强度也不敢保证。