第199章 突如其来的消息

 祸不单行和毒液冲击的初始威力分别是55和65,对于精灵来说都是比较容易掌握的技能。 

 但是一旦配合上夏天为鬼斯制定的“毒守替”战术,这两个中低威力的基础技能瞬间就会变身成110和130的大招,这不比学个影子球或者剧毒爆弹合适多了? 

 那两个技能学习难度高不说,威力还比不上附加效果发动之后的祸不单行和毒液冲击。 

 第三个技能就是终极吸取,这也是夏天目前最想让鬼斯学会的一个技能。终极吸取是威力75的草系特攻技能,这个技能的附加效果就是会为技能使用者回复造成伤害50%的血量。 

 对于鬼斯来说,替身每次都消耗1\/4的血量也不是一个小数目。鬼斯一族本来就是脆皮精灵,替身几次之后可能一个失误被对手命中就失去战斗能力了。 

 而且幽灵系精灵的“毒守替”战术还有一个变种,那就是“咒守替”或者“毒守咒替”。 

 之所以会多一个咒,就是源于一个特殊技能——诅咒。诅咒这个技能在游戏中是跟守住、替身一样的全民性技能。只要是能够使用技能学习机的精灵,都可以学会诅咒。 

 诅咒这个技能特别有意思,使用者的属性不同,这个技能的效果还不一样。 

 如果使用者不是幽灵系精灵的话,那么诅咒就是一个非常棒的强化技能,它可以令使用者的攻击、防御各自提升一级,而速度降低一级。有很多人会将这个技能配合空间队使用。 

 但是要是使用者是幽灵系精灵的话,那么诅咒这个技能可就变成真正意义上的诅咒了。它会令使用者减少最大hp的1\/2,从而使目标进入诅咒状态。处于诅咒状态的精灵每回合结束之后损失最大体力的1\/4。 

 夏天的鬼斯就会诅咒这一招,但是当时面对大舌头的时候,夏天不确定剧毒发作的时间,还在掐着手指头算鬼斯能用几次替身呢。自然不敢拿出1\/2的体力对着大舌头下诅咒。 

 但是现在有了终极吸取就不一样了,可以在战斗中把损失的体力补充回来,到时候再给鬼斯配个剩饭或者黑色淤泥,那么鬼斯就会成为它的对手的噩梦。