第242章 看好了,剑姬是这样玩的!

 剑姬的w技能,反到控制技能之后,对敌人造成眩晕效果。 

 这个眩晕的时间,足足有两秒。 

 两秒,对于硬控来说,持续时间非常之长了。 

 英雄联盟里,控制时间超过两秒的硬控技能,屈指可数。 

 杰斯被眩晕在原地两秒钟没动。 

 让剑姬多A掉了杰斯身上两个破绽。 

 脱离眩晕状态的时候,杰斯已经是残血了。 

 huni不敢拖沓,直接交出了闪现。 

 因为huni估摸着剑姬的Q技能,差不多要好了。 

 不果断点闪现的话,有很大可能被剑姬追死。 

 杰斯闪现拉开一点距离,接着切换成炮形态,往脚下放加速门。 

 杰斯移速大增,朝着在家上一塔下跑去。 

 解说席上。 

 米勒大声说道:“杰斯交闪,周神怎么说?没有跟闪追击,很稳健,追上去不一定能追死杰斯,这个移动速度太快了!” 

 “是的,非常稳健!”娃娃点了点头。 

 “一对一纯对线,剑姬能够打出杰斯的闪现,已经是非常赚了!” 

 解说都以为是周巅稳健,所以没追上去。 

 但实际上。 

 当杰斯闪现拉开的时候,剑姬的Q技能还差0.5秒转好。 

 第一时间没有Q技能的话,以杰斯后续的高移速,剑姬肯定是追不死杰斯的。 

 所以周巅这才没有浪费时间去追击huni。 

 而是直接回头补刀。 

 这波还是挺可惜的。 

 huni这个闪现交得太果断。 

 如果huni稍微犹豫一下,闪现慢个半秒再交。 

 那结果就不好说了。 

 也不知道huni这个如此“果断”的闪现,是真的对剑姬的技能与伤害有足够的判断力。 

 还是单纯就是被吓出来的。 

 但不管怎么说,结果都是周巅的剑姬赚了。 

 杰斯血量太低,退回到塔下之后,huni立马按下了B键回城。 

 “杰斯这里是回城了,回城之后肯定是要交传送上线的!” 

 顿了一下,米勒接着说道:“这波Lgd是中上野三开花啊!” 

 “中野击杀了对面的中野,上路周神也打出了huni的双招!” 

 “赚,非常赚!” 

 回到游戏。 

 在杰斯回城之后。 

 周巅把上路兵线稍微处理了一下,也按下了B键回城。 

 随后,杰斯传送上线。 

 剑姬补充了装备,也同样是传送上线了。 

 其实剑姬这波不交传送走上线,也亏不了几个兵。 

 但还是那句话。 

 玩上单想C,对线期就不要留传送! 

 有就用。 

 不要“假惺惺”的为了所谓的团队,省着传送不用导致亏兵影响自身对线。 

 那种都是不敢担责任的上单选手。 

 而且,很多时候对线期省传送,会出现一种情况。 

 那就是人家对面上单的传送用来补发育,都用了两次了。 

 你留着支援其他路的传送,却一直没有机会使用。 

 这不纯纯的负作用嘛! 

 ....... 

 重新上线之后,双方上单可以说是站到了同一起跑线上。 

 除了没闪现,杰斯依然是对线优于剑姬的。 

 但前提是,huni的操作不能够再出问题了。 

 杰斯再有对线直接被剑姬打回家的情况出现。 

 可就没有传送来弥补了! 

 所以,huni不得不打起十二分的精神,来应对每一次的线上换血。 

 同时,又要一直分出精力去防备Lgd打野的gank。 

 因为没有闪现的杰斯。 

 无疑是最好抓的上单英雄之一。 

 而Lgd的打野英雄是蜘蛛。 

 是前期gank能力最强的打野英雄之一。