第1345章 商议战术以及队伍的分布目标(第2页)

 而至于为什么不是兵合一路,一力破万法,而是兵分八路,原因很简单,闪电战打的就是速度。

 8个设施在8个不同的平行世界,一个一个拔,一个一个开辟空间隧道实在是太麻烦了,而且到时敌人反应过来,兵合一路和他们直接展开全方位的大战。

 对方占据地理优势,一旦对手反应过来,在他们进攻的路上给他们设下陷阱啥的,切断他们的空间隧道,让他们没法得到后勤补,缓慢消耗他们。

 一旦没了后勤补给,十几万的精灵大军,吃饭都是个问题。

 所以一鼓作气,同时攻击8个目标,这样不仅是可以直接将精灵大军的威力发挥到最大,这样不仅能给对手任何反应的机会,让他们疲于应战。

 这样可以直接将战场的方向把控在他们这边,让他们掌握主动权。

 而且兵分八路他们想同时切断8个后勤补给,完全可以说是就有一些痴心妄想。

 不过相对应的这对于他们这个世界的后勤,也是一个相当大的压力。

 不过这场战争在太一定下同时攻击8个目标的同时,也就代表着本质上这场战争持续不了多久。

 毕竟一鼓作气,再而衰,三而竭,太一要的就是一鼓作气,要是一次性拿不下,那他们这局就可能会很被动。

 伴随着时间的流逝,暗黑阿尔宙斯就会越发恢复到巅峰状态,而对手的准备也会更多,所以他们没有时间拖。

 对于这种战术安排上没有什么问题,可真正让他们联盟头疼的问题反而是:

 “战术上确实没什么问题,但问题在于指挥上,我们在场的人几乎都没有打过大规模的战争!”

 “虽然你的安排直接让我们,从原本指挥十几万的大军团作战,数万的军团大战,可我们依旧没什么指挥经验啊。”

 “之前那场和火箭队的大战完全平的就是实力碾压,根本不需要我们指挥精灵大军,一轮火力输出,接着就是上去碾压了。”

 “这种情况下根本不能算是什么战斗经验。”希罗娜说出了自己的担忧。

 同样这也是在场其他联盟冠军的担忧。

 原因无他,他们以前打的精灵对战,那都是1v1,最多也就是双打对战,再不济也是像皇家对战这种精灵混战。像那种大规模的对战,他们实在是没有战斗经验。

 哪怕是最近一段时间也学了一些大规模对战知识。

 可纸上谈兵跟实际操作完全就是两码事。

 而且一想到数万的精灵生命都掌握在自己手中,一旦指挥失误,就会损失惨重的场景,这根本不是他们这些生活在和平岁月的冠军能承受得了。