第656章 第一后勤装甲师(第2页)

 还是那句话,不好守。同时,真把死亡峡谷推了,血腥丘陵的尸骨配送不也就断供了嘛。 

 那边懂炼制骨灰,会提炼灵魂碎片的个体很多,但又不听穆骅的,没了它们,血腥丘陵送的那些腐尸断骨,穆骅也熔不出骨灰。 

 没办法,生命之基那玩意,谁让焚源熔炉只认骸骨亡灵呢。。。 

 战团推进,战火蔓延。 

 除了第一装甲师外,整个战团地面部队中还包含了总数接近五千的高阶亡灵,以及穆骅那些形形色色的召唤兽。 

 它们会帮装甲师团抵挡魔物的各种攻击,击杀试图接近装甲师团的魔物。 

 这让装甲师团的骷髅战士们可以肆无忌惮的宣泄火力,不要钱的弹药不限基数的投放,倒也算是训练它们的后勤补给效率了。 

 倒是此番没有尸魔随军,它们都在后方驻守城池,穆骅麾下的陆战骑兵也只有无头骑士,那些地龙类的战骑一只都没有跟来。 

 说实话,很多人其实对骑兵与步兵的行动能力存在一些误解。 

 就常规生物而言,骑兵的机动性的确远超步兵,但那指的却是短程机动,就像人类骑士骑乘的战马,其实经过训练的人类,行军耐力是比马匹更强的。 

 耐力强,补给恢复快,所以在远距离行军中,骑兵往往会被落在步兵的后面,那可不是什么战术队形之类的应用,远距离的持续移动,战马跑不过人类。 

 温泉乡至雪岭山区之间相隔万里之遥,穆骅军中的炼狱战马倒是不存在耐力的问题,毕竟它们也是不知疲倦的亡灵种。 

 不过,别说战骑,穆骅那些四条腿的召唤兽,就长途行军来说,就算不借助载具,其实也是跑不过人类职业战士的。 

 而夹杂在装甲师团与亡灵当中,那些召唤兽随军一段时间后,就被穆骅收回了召唤空间,却是它们多少都有点跟不上,跑不动了。 

 钢铁洪流的行军很有气势,但它们的战斗却算不上精彩,一路狂轰乱炸。 

 其实自穆骅势力进驻冰雪牧场后,冰雪牧场范围的零星战斗也从未停止。 

 主要还是星期一麾下的那些地狱犬,它们散布四方,神出鬼没,跟列蒂希雅麾下的魔物互有算计,不时在各地发生些埋伏战或遭遇战之类的战斗与猎杀。 

 那些地狱犬的战斗才更具魔幻世界的冒险风格,温泉乡以北,几乎等同于一片弱肉强食的荒蛮自然,各个物种间的偷袭猎杀才是这里的主旋律。 

 反倒是此时的装甲师团,大军开拔,遇敌就是战争,场面浩大,但也相对比较刻板。 

 “轰~轰~!” 

 强烈的后坐力让坦克的车身颠簸出充满劲道的后摆,后队轻型战车熄火的同时,往往也伴随着阵地炮的轰鸣齐射。 

 遇到群敌,或座或攀在战车上的黑甲骸骨将军跃下战车,竖起厚重的塔盾,形成移动的防御壁。 

 炼狱战马搭载着无头骑士,在炮火的抛射轨道下循环奔走,冲散成群的魔物。 

 体型瘦小,却又已经被养出了巨力的龙牙兵化身刺客,窜梭在骑队之间,破坏着魔物的魔法防御,斩杀着顽强的敌人。