第740章 机甲测试(第2页)
观望战斗的穆骅暗暗摇头,若是拿游戏中的设定打比方的话,庭院前半段可谓普通模式,血腥丘陵这块地界,怪物直接就地狱难度了。
大多恶魔天生体魄强悍,一群在野外瞎晃的恶魔都乱飙魔法,在这边猎魔,没有一定的实力,却是连当炮灰的资格都没有。
“哒哒哒哒~~”又是一阵短暂射击,机甲回避着跟恶魔的近战,同时高密度的射击也射杀了两头狼人与几个多蒙恶魔。
机甲不断拉开与恶魔之间的距离,而恶魔之间,有的燃起血气,战技冲锋,有的高高跃起,横跨十数米的距离。
“嗡~~!”链剑出鞘,短兵相接。
虽被恶魔近身,但原本聚群的恶魔冲杀间也分散开来,尽量避免遭受围攻的局面,机甲也不再一味躲避。
“锵~~锵~~”刺耳的金属摩擦声中,夹杂着一些魔力壁障破碎的声响。
恶魔战斗经验丰富,且不提魔法,别管哪个恶魔族群,能活到成年的恶魔一般都会一两手战技。
链剑斩碎了恶魔的防御魔法,切割着它们的防具护甲,恶魔比机甲更加灵活,同样也在机甲身上击出能量涟漪。
金鸣,闷响,面对复数恶魔的围攻,机甲依旧在不断闪躲移位,而与机甲正面碰撞的恶魔,又难免被机甲劈碎轰退。
制式只是代表这些机甲能够量产,但葵弄出的机甲都是顶级的配置,超过百吨的动力能够跟常规的上位力魔撼力,却不是眼前这些恶魔能够硬抗。
机甲力沉防高,恶魔灵活强击,恶魔好似只要
对机甲造成破坏就死的其所,机甲的闪避更多是为了节省消耗。
能量矩阵为机甲提供了防御力场,虽然它有独立的供能系统,但若是这个模块的能量耗尽,机甲驾驶员同样也能调动机甲主体能源再度构建能量力场。
但这时的消耗必然会降低机甲的攻击强度与续航能力。
而机甲的机体本身也可看成厚重的铠甲,遇到常规攻击的话,不开能量力场,利用机体硬抗也没问题。
只不过。。。机甲啊,尤其是一些保障灵活的薄弱之处,敲了砸了,回去修理,都是钱啊。
“嘣~嘣~嘣~”终是被恶魔缠上,机甲一手链剑,一手抽出了盾牌。持盾的机甲更蛮横,但难免也笨重了一些。
盾牌格挡偷袭,尤其是恶魔近距离糊上来的魔法,盾牌也算高防低耗。但同样也不时要用身体承受恶魔不同方向的攻击。
或追,或撤,最早冲上来的朱眼恶魔已经被机甲切成了几块,正常来说,这里的恶魔拼不过五台顶配机甲。
这五台机甲的能量系统可不是由能量模块支撑的,虽然肯定不会给它们配魔元,但这些机甲的能量核心都是用高级魔核制造,本身也具备一定的能量恢复功能。
但打不过归打不过,若不谨慎应对,这些恶魔同样能给机甲造成损伤,而血腥丘陵恶魔无数,这种损伤,就算是将这群恶魔杀光,也说不好谁赔谁赚呢。