第61章 出师不利(第2页)

 他没有着急去看牌的数字,而是又抽了一张印有“牛头马面”的牌。 

 起手牌就是两张,见夏铭抽牌完毕,荷官便将牌堆吸回了自己手里,然后也抽了两张牌。 

 第一轮抽牌结束,荷官翻动手腕,一个金色的小闹钟便被丢到了桌子上,闹钟上面显示着一行数字。 

 【倒计时:1分30秒】 

 这行数字,看起来像是赌手选择的倒计时。 

 看了眼倒计时,夏铭舔了舔干巴的嘴唇,将手牌缓缓地翻了过来。 

 第一张牌,也就是“路西法”图案的牌,数字是“3”。 

 “开门红了,不错...” 

 夏铭勉强露出了一个笑容。 

 牌堆中数字最大的牌,便是3。 

 见夏铭第一抽便得到了3,围观的人们纷纷松了口气。 

 接着,夏铭翻开了“牛头马面”的牌,而这张牌的数字,是“2”。 

 这也就是说,夏铭现在的总点数为“5”。 

 初始手牌,能有这个数字,已经非常不错了。 

 除非荷官手里有两张“3”,否则其他任何一种组合,都不可能大的过夏铭的牌。 

 “我是继续摸牌,还是直接开牌比大小呢?” 

 夏铭陷入了思考之中。 

 而就在他思考的时候,洛可可也将目光,转向了荷官手中的牌。 

 由于距离太远,萝莉只能将牌上的图案,看了个大概。 

 荷官的第一张牌,其背后图案,是手持生死簿的“地狱判官”。而第二张牌的图案,是一个手拿三叉戟的小恶魔,恶魔的头上长着一对山羊角。 

 “难道说...牌面数字的大小,和扑克牌的图案有关?” 

 洛可可开始了自己的猜想。 

 以夏铭的手牌举例,“路西法”这个神话人物,虽然萝莉不太了解,但也知道祂是地狱中的头号人物。 

 在很多版本的神话故事中,路西法的地位,甚至堪比地狱之主撒旦。 

 所以,扑克牌给路西法的牌面数字,是最大的3。 

 而夏铭的另一张“牛头马面”牌,数字则是2。 

 这个也很好理解,在大多数版本的炎国神话中,牛头马面都是勾魂小鬼的形象,地位仅仅只比那些孤魂野鬼高上一点... 

 能给2这个数字,已经相当不错了。 

 这样一来,洛可可便得出了自己的想法:牌面图案的人物地位越高,其数字就越大。 

 有了这个推断,萝莉再去看荷官的手牌,就能大致推算出它的手牌数字了。 

 首先,是判官牌。 

 经过一番思考后,洛可可认为,判官牌的数字应该是3。 

 的确,判官的在地府中的位置,是很难评价的。 

 有说法认为,判官是十殿阎罗的下级,也有些观点认为,他们两类人是同级。 

 但既然牛头马面这种小鬼,都能给2这个数字,那比他们地位高得多的判官,没可能是2或者1。