第535章 游戏中的曹羿
实况足球系列,在国内一直有着众多忠实玩家。
从游戏早期相对简单的六边形球员数值,到中期进行了更为细化的数值变更。
最早实况足球中球员的数值,就是从1—9的区间,后来改为1—19的区间,给许多玩家留下过深刻的记忆。
早年间巴西队内,有着速度最快的罗纳尔多和罗伯特-卡洛斯,都拥有数值9的最高速度。
而实况足球3代时游戏中速度属性极为耀眼,不少玩家干脆把卡洛斯从边后卫拉上来和罗纳尔多组成双前锋。
主打一个用速度吃人,往往依仗身后球的速度冲刺,形成单刀球去破门。
不少玩家也是在游戏中发现了很多数值为9点的速度型前锋,譬如尼日利亚的巴班吉达和英格兰的欧文。
再往后,又有着舍甫琴科、埃托奥、马丁斯等一系列速度极快的前锋,让玩家们很是喜欢。
而原本漏洞百出的fifA足球也随着团队更换,慢慢将品质提高并追了上来。
原先一家独大的实况足球,反倒逐年落在了fifA足球的身后。
不过,两家游戏的数值慢慢趋同,都变成了1—99的区间。
球员越来越多,玩家们无论何时还是很喜欢速度快的前锋。
就很享受那种风驰电掣的感觉。
每一代游戏发售,都会引发玩家们对新近冒出头的球星们充满好奇。
他会被游戏公司设定成什么属性呢?
去年在实况足球和fifA足球发售的时候,曹羿已经闯出来了不少名头。
尤其是他的速度,早已得到了各大游戏公司的认可。
他当时就已经身为游戏当中,速度数值顶尖的前锋了。
可随着2013—14赛季的结束,曹羿的速度渐渐已经得到了公认:
他是足坛中最快的那个,没有之一。
而他接连拿下葡超、葡联赛杯和欧联杯的冠军,又创造了葡超和欧联杯的进球记录,也让很多玩家及球迷们都在期待,新一代足球游戏发售后,曹羿的数值会被设定成什么样子。
这一切,在两款足球游戏发售后相继揭晓。
首先是曹羿的速度,被游戏公司明确指出有专门的隐藏设计。
尽管在树枝上,曹羿的速度和有些球星一样,都是99点最高了。
可是,假如玩家使用两个球员一起跑,就会发现曹羿的速度更快。
“......这也是没办法的事情。设定曹羿的游戏数值时,为了保证不会造成数据溢出,只能封顶在99点。可是我们给他加了隐藏属性。