第519章 作弊不?(第2页)
现在这样的规则,自然是那些对自己的实力有信心的强者会率先出手,只要能够扛过一个小时的车轮战,就能获取决赛资格,而且在其他擂台还没有分出胜负的时候,有大把的时间能够先休息和恢复状态,等到最后两两对决的时候,说不定还能占点优势。
从这个角度来说,越早上擂台挑战并撑满一个小时,在最后的决战中就越有优势。
但也正因为如此,一开始上场的强者也必然相当多,每个擂台的争夺都会很激烈,所以也有可能会出现强者之间两败俱伤,稍微弱点的玩家趁机捡漏的情况。
总而言之,罗宾还不太清楚三阶玩家的大概战力,因此最开始只是冷眼旁观。
几乎是在转眼之间,传送的光芒就不停闪烁,二十个最先点下挑战按钮的玩家,被分别传送到了下方的十个擂台上。
紧接着,每个擂台的信息栏里占领时间那一行就开始飞快的跳动起来。
守擂者和挑战者的信息栏后,也同步刷新了相关的玩家信息,包括姓名和所属阵营。
罗宾忍不住跟身边的波普安窃窃私语起来,商量着有没有可能钻系统的漏洞。
“你看到没有?占领擂台的时间是从守擂者站上擂台的那一刻就开始算的,那如果两个人一直分不出胜负,打满一个小时,那守擂的玩家不就自动取得了胜利?”
波普安用茫然不解的眼神看着他:“可能是吧?但那也是技不如人,又能有什么办法?”
“那可操作性可就大了呀。你想想,假如是两个亡灵阵营的玩家站上了同一个擂台,他们只要假模假样的打一打、划划水,撑满一个小时的时间,那擂台是不是就归我们了?”
波普安顿时震惊脸。
这样的招数竟然也能想出来,罗宾究竟长了个怎样的脑袋?
不过很快,两个人就意识到这样的作弊方法不可能实现。
毕竟是阵营战,因此规则里有一条就是同阵营的玩家不能在擂台上进行pk,只能挑战其他阵营的玩家。
系统甚至相当贴心的在本阵营的玩家作为守擂者时,直接锁定了其他同阵营玩家的“挑战”按钮,杜绝了误按的可能。