第2章 宝可梦研究所(第3页)

 当直树的目光落在三只宝可梦身上时,游戏数据一般的数字出现在了宝可梦的身上。也就是所谓的穿越者福利吧,直树拥有一个类似于游戏菜单一样的面板,当切换到宝可梦这一项的时候可以直接看到宝可梦的各种数据,包括能力值、性格、特性、个体值、努力值还有宝可梦学会的技能这些,就好像直树的眼睛里面融合了各种数值检测器一样。

 这个面板之中除了宝可梦之外还有其它的几项功能,第一项是图鉴,就和游戏里面的一样,可以自动收录直树见过和捕捉过的宝可梦的信息,对直树来说没有太多的作用,其效果和其他训练家手中的宝可

梦图鉴没有什么区别。

 第二项就是宝可梦,前面已经说过,对应游戏菜单中的宝可梦选项,效果要比游戏之中变态很多,堪称外挂,毕竟在宝可梦对战之中要是能直接知道宝可梦的数据的话,很多事情就会变得简单化。

 第三项是背包,一个没有什么软用的功能,要知道宝可梦世界的科技树歪得离谱,空间技术的开发十分的完善,德文公司早就已经开发出了空间背包,价格也十分的亲民,面板上的这个背包唯一的好处就是可以让直树少背一个背包。

 第四项功能是游戏中没有的,占据了游戏中原有的设定和保存着两项,名为任务,这项功能会不定时发布一些任务,完成任务会奖励一些宝可梦相关的道具。

 第五项功能是训练家卡片,由于直树还没有,所以是灰色的不可选中状态。