第882章 《CO-CO!》(第3页)
「还得要会写故事?」
「这不废话嘛?」
「行,我手底下作者资源多,挑几个不难。」
梁晓生主持《世界奇谭》杂志,各方约稿,认识好多有天赋的年轻作者。
漫画,是画+剧本的综合体。
有些漫画家画工出色,讲故事的能力也一流,比如《灌篮高手》。
有些是团队合作,比如《名侦探柯南》由青山刚昌负责核心案件设计,团队填充细节还有的是以编剧为核心,画家就只是画而已,比如DC那些作品。
陈奇招的这些人,画工过关,会不会讲故事还得另看,尤其是长篇故事。很难把控的,多少漫画后期战斗力都崩坏的一塌糊涂,剧情也漏洞百出。
搞定这些,陈奇回港了。
谷薇丽早就办妥程序,成立了一家「东方出版公司」,香港这边招了10人,也是画家+编剧的组合,加上大陆的10个,共20位创作者。
加上行政、编辑、发行等人员,40人左右。
模式是这样:
首先这些人都是公司的员工,如果陈奇出大纲创意,编剧完善,画家来画,这个版权属于公司,会给创作者一定比例的分红。
如果自己出故事,自己来画,那版权归自己,公司给发行,创作者拿高版税。
他们要先培训,学习如何画漫画。
而徐克听闻消息,屁颠屁颠的主动请缨来上课,讲一讲画分镜。他是二次元爱好者,
很喜欢日本动漫的,画分镜有一手,比姜文的火柴人强多了。
陈奇计划经过3-4个月的培训,在秋天出第一期,杂志名叫《C0-C0!》
这是一本1997年发行的香港漫画杂志,他无耻的拿来用了,因为漫画杂志的名字一定要简单、有个性、有记忆点。
《CO-CO!》,都记得住。
此意为「Communicate「(沟通)、「Cooperation「(合作)的组合缩写,这是日本产品取名很喜欢用的方式。
每期有1-2部长篇连载,几部短篇,外加一些知识、趣味性内容。