第132章 这哪是什么敌人,分明是财神爷啊!(第3页)

 这里就涉及到这个游戏技能的算法问题了。 

 就拿怒斩来说吧。 

 1级怒斩是造成自身130%的攻击威力,也就是提升了百分之25。 

 但是2级的怒斩,百分比直接变成了169%,3级是219%,4级是285%,以此类推。 

 这就意味着,每一级技能的提升,威力都是上一级的1.3倍,提升倍数正好是技能1级的提升倍数。 

 其他几个技能的提升,都是遵循这个规律。 

 这一点,是玩家以前打怪升级的日子,用系统提供的计算器按出来的。 

 不出意外,这个什么寒冰掌,应该也是按照这个标准或者规律来了。 

 1级是135%,那么二级就是…… 

 不少玩家纷纷在系统面板调出计算器,闷头计算了起来。 

 很快,结果出来了。 

 1级135%,2级182,3级246%…… 

 因为现在玩家们还没有任何一个把任何一个技能练到满级,所以没人知道技能满级是多少。 

 如果按照是技能满级是10的话,那么…… 

 初始130%的怒斩,十级就是1378%,约合14倍自身的攻击力。 

 而初始135%的寒冰掌,十级则是2000%! 

 达到了恐怖的20倍提升! 

 而且经过玩家的观察,这个游戏不同的技能或者装备提升的加成,是按乘法叠加的! 

 就拿春哥炼制的强攻丹来说吧。 

 现在3.0版本的强攻丹,威力提升达到了20%。 

 十级寒冰掌配上强攻丹,直接就把百分比干到了2400! 

 再加上武器等其他现有或者将来装备的加持,这个数字只会更恐怖! 

 玩家们万万没想到,乱搞兄随便的一个瞎忽悠,竟然给自己弄来了个这么强力的技能! 

 事情到了这一步,玩家们也知道乱试佳人这么做的用意了。 

 对此,他们表示一万个支持! 

 甚至比之前得到灵石的喜悦更甚! 

 毕竟有了强力技能,就能更快的打怪升级,就能更好的打家劫舍烧杀抢掠了! 

 到时候游戏币这东西,自然会越来越多! 

 然后所有人都双眼放光的看着三大家族的金丹修士。 

 这哪是什么敌人啊,分明是自己的财神爷啊! 

 仗剑天涯也是非常自觉的再次倒出来一大堆灵石,然后眼巴巴的看着这些可爱的财神爷……