第659章 游戏团队的建立

第659章游戏团队的建立

 

成本,是一款新成本能不能成功的重要因素,很多时候,甚至比技术还要重要;

 

比如前世的电动车,其实在2010年代,一些专业研发电动车的汽车,就能造出性能比燃油车还要强的电车,可成本实在是太高了,一个是研发成本高,第二是没有足够的用户平摊,第三是补能模式基建的欠缺,使得发展极慢,花费了十年时间才让社会大众逐步接受。

 

游戏机的可玩性,是很不错的,这一点比起其他产品要有优势,但街机的核心模式就是卖给酒吧老板,然后酒吧老板再让酒吧客户玩,从而回收成本,这其中客户能够接受的成本也是有限的,太贵了根本没人玩。

 

毕竟现在的美国人纵然有钱但也不是暴发户,且这个生意就是需要足够的客户来平摊成本,所以荣耀这边卖给酒吧用户的价格,是不能太贵的,一般要保证老板在平均半年甚至三四个月内回本,不然时间长了之后,玩腻的客户就不会再玩了。

 

戈登摩尔回道:“按照现在4004的晶片价格,差不多需要900美元,比之前【桌球】还要贵一点,虽然4004晶片的价格降低了,但【spacerace】的游戏对于算力要求更高,也就需要数量更多的晶片了。”

 

“嗯,好,稍微高一点,也是能够接受的。”杨文东点点头道:“那我们就还按照之前的模式,主板在美国生产,其他在香港,初期是这样的,但后期我希望能够尝试晶片丶主板都在香港生产。”

 

半年前杨文东就要求英特尔配合荣耀电子,在香港建一套晶片全产业链,除非一些实在不可能在香港生产的,那其他的,哪怕亏本也需要先在香港将产业链建起来;

 

其实这个“亏本”,也是根据现在的国际需求与香港需求来计算出来的,以电子产业未来的发展速度,其实只要再过几年,这个“亏本”就可能不存在了,甚至还可能会有盈利,除非香港的工厂在产能以及质量方面总是出问题,那就不是杨文东能够控制的了。

 

如今,在砸钱之下,香港那边已经在港岛北角建相关的工厂,不过速度也不至于半年就能建好,这些工厂对基建方面的要求极高,建筑方面金门建筑是可以搞定的,可一些核心标准丶设计就只能请美国的公司来负责,这个速度就慢多了,纵然有些急,但也只能等待,这种技术含量高的工程,也是心急吃不了热豆腐。

 

不过按照计划,73年工厂就能建成了,那就可以先小规模生产,这早期的产品,自然要挑选自己公司的,整个过程也容易控制,售后也方便,即使出了问题,影响的也是自己,且自己团队也能够从其中学习过去的错误。

 

戈登摩尔问道:“如果香港的产品能够通过验收,自然不是问题,只是这里面的风险,可是得你自己承担的。”

 

“当然,我知道,但要做电子产业,怎麽可能没有什麽风险。”杨文东淡笑说道。