第658章 第二款街机游戏(第3页)

而对于电子产业的了解,英特尔内部人也是知道这游戏的利润是非常高的,甚至曾经内部会议上,也有高层建议英特尔也做游戏,毕竟有这方面的经验以及团队了,做起来应该很方便;

但后来还是被否决了,第一是因为英特尔本身在芯片业务还没有真正意义上做成功,不应该插手其他业务,第二就是游戏的核心不是技术,而是创意,英特尔内部没有这方面的人才,重新开始就需要再建团队、甚至美国还没有这样的团队;第三就是在还不能确定盈利的情况下,就可能得罪大股东,这显然是不划算的,且身为供应商,与客户做同样的生意,这件事如果传出去了,那以后其他电子大公司还如何相信英特尔会不会在芯片领域做自己的类似产业

“哈哈,我也希望如此。”杨文东说完后,便与摩尔对玩了起来;

其实《spacerace》的成功,几乎是必然的,这个时代还没有竞争对手,只要推出去了,那就是很多酒吧客户唯二可以玩的,【乒乓】玩腻了之后,自然会想着换一个玩玩;

不过想达到前世雅达利的巅峰,那还早着呢,主要就是因为渠道建设较慢、社会面宣传也很慢,公众认知也需要很长时间,即使是抖音横行的时代,一款商品想做到很大一群人都知晓,也是需要很长时间与成本的;

只有费几年的时间,不同的游戏冲击,才能逐渐的让人群都知晓,原来世界上还有“街机游戏”这么个东西,而这一点成功之后,未来推广家庭游戏机就简单多了;

甚至原先历史上,乔布斯的出名,其实也是故意为之,让他成为全美的创业偶像,也能够让所有人都知道“个人计算机”是什么东西,要不然,光是宣传让全美家庭都知道“个人计算机”,那就不知道需要多少时间与成本,才可能成功了。

二人的激战很快就到了巅峰,一个是玩了很久、一个是游戏方面的精英,玩的都是不亦乐乎,输了就继续开始,反正可以重复玩;

过了好一会,二人才停下来,杨文东揉了揉疲劳的眼睛,笑道:“摩尔,你的水平还不错,我输了。”

“哈哈,你才刚接触,其实比我刚刚开始玩的时候要好得多。”戈登摩尔也笑说道。

杨文东笑了笑,没再多说什么,便道:“那游戏就按照这个来设计吧不算研发成本,整个游戏机的制造成本是多少”

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