第422章 韩立到访谈游戏(第3页)

 听到这话,许参在心里思忖:“貌似,关于悟空的游戏,地球上还真不少,其中以《悟空传》为蓝本设计的《斗战神》就是一部很不错的游戏,但要说最出名的话,还得是《黑神话:悟空》了!”

 许参之所以有这样的想法,是想借游戏的壳,将华夏的文化,再次推向全球。


 要知道,上次的《仙剑奇侠传》也是开了外服的,可是吸引了不少的国外玩家。

 想到这,许参问道:“韩总,你对这款游戏的定位是什么?”

 “最好是面向全球,美丽国的文化墙也要开放了,那边的实力不容小觑,说实话,如果你没有加入梦幻,我是不敢有这种想法的,既然你在,我觉得有些事情,是可以尝试一下的!”

 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

 韩立说得很诚恳。

 在这点上,韩立还真是发自肺腑的言辞,并不是在拍马屁。

 在认识许参之前,他只想把他的那款射击游戏做好,然后赚点钱,就开始周游世界了。

 但遇到许参后,他的想法变了。

 他觉得,即便是被人诟病的游戏,也是可以传达一些文化思想的。

 与其让其他国家的游戏来影响华夏,不如主动出击,干点事情出来。

 韩立有这样的思想,是在《仙剑奇侠传》上线之后。

 樱花国的人对这款游戏极为热衷,这直接导致来华夏旅游和探寻的人数大幅增加。

 这并不是空穴来风,旅游局的人曾向他提及过这一点。

 但由于游戏的属性问题,并没有进行公开的宣扬。

 听了韩立的话,许参也不禁对这位合作伙伴来了兴趣。

 “韩总,如果这样做的话,游戏的成本投入可不小,另外,如果想要吸引全球玩家,那么制作成单机类游戏可能更为合适,当然,一首军中绿花,唱哭边境两万里