第十三章 尘笑君的魂师路径(第3页)

小胖子这段时间眼色都是幽幽的,家人只好安慰道只要过几个月觉醒武魂,拥有魂力就好。

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讲武堂,泽继斋

“每个人的武魂都有不同的属性,相对应表现出来的也就是每个人魂力的光芒的不同。

所以魂师一般都找和自己武魂相同的或者相近的属性,其他的属性除了冲突属性外,不是不能吸收,但事倍功半,效果不是很好,获取魂技威力比平均威力小很多,反之威力大有涨幅。

当然,比起器具武器,兽武魂和植物性武魂多了个选择,吸收和武魂同种族的魂兽,排斥就小了很多。

魂兽属性包括火,水,冰,土,木,风,雷,金,力,毒,光,暗,阴影,死灵,神圣,邪恶,宝石,净化,星光,精神,吞噬等等。

我们七杀剑武魂,属性以金、水、精神为主,但有个好处,对属性相容性很高,几乎能吸收所有属性的魂兽,哪怕吸取最对立的火属性魂兽也可以,只是效果相比其他属性还是差点。

而你,如果是十把剑各个不同,你几乎都可以吸取所有的属性。

据第十七代的先祖尘千化研究,武魂可以吸收其他属性的魂技,不易改变自身的属性,但也只是不易,最容易改变属性的是在第一和第七魂环赋予时。

不过你的武魂特殊,每个魂环承载的神剑都不同,或者对它们来说都是自己的第一魂环,是不是可以,需不需要额外添加属性,自己慎重考虑。

魂技按功能形态,可以归纳为近攻、远攻、群攻、速攻、飞行、防御、控制、领域(非武魂领域)、锁定、范围、分身、神光、解控、增益、解负、恢复、瞬移、治疗、幻术、精神、虚化、成长等等。

强力魂技都是兼备多种功能的,你要搭建自己武魂的魂技体系,每个魂技从这方面的组合进行考虑。”

除了修炼,尘笑君每天到讲武堂听二叔公尘琮听讲魂师知识理论,恩,一对一的补习教育。

尘琮在这段时间讲解涉及到魂兽种类、年份辨别、天赋技能、魂兽死后赋予的常见技能,重点是珍稀魂兽,以及那本《尘氏定向魂技考究》。

明显为了尘笑君选择前面几环魂技做知识储备的。

尘笑君也把这几,还有自己找到的《珍稀魂兽图解》《论上位魂兽》等好几,都快翻烂了。

不止如此,他还请教好几位长辈家人。

每天晚上,消耗精神力感知沟通神剑珠,蕴养其灵性,现在的尘笑君还没完全开启下魂巢,只能开启武魂,用魂力与武魂互动,只能用这样的‘笨办法’。