第535章 简单的数学题(第2页)
“安珀,你他娘的真的是个天才啊”
眼见目标舰队那肥美多汁的侧舷正在不断拉近,兰德尔也不禁低声赞叹道。
如果此刻正在超空间高速公路里狂飙的安珀听到兰德尔的称赞的话,八成会觉得有些不太好意思。
毕竟他的这套歪理并不是他自己研究出来的,而是前世星空oL当中舰队战的一种游戏机制。
就好像一些发生在例如安东星、明斯克星的拟真地面载具驾驶游戏一样,对于战斗单位的设定除了常规的火力和装甲厚度外,还会涉及到在不同位置、不同角度下的攻击效果的区别。
经常开坦克的朋友都知道,在装甲对决中正面打侧面有着天然的优势。
而在星空oL或者说安珀现在所在的世界中也一样,由于人类战舰的主炮都是轴炮,偏转力场效应最强的位置也在舰艏,这就导致战舰的正面成了迎击面,侧舷则成了彻底的软肋。
所以传统海军的抢t头就彻底反了过来,变成了抢t尾。
星空oL中的玩家毕竟不是正儿八经的舰队指挥官,就算在现实世界真的是个海军军官,但那蓝水海军的经验很多也没法用上。
所以游戏官方非常贴心的给扮演舰队指挥官的玩家,开放了一个官方mod,可以在舰队战中根据双方当前的阵型、指向对方的主炮数量、装甲和偏转力场的强度,来实时计算一种名为战斗功率的数值。
这种设定和官方插件让星空oL的玩家舰队战,从游戏早期那种简单粗暴的双方对射,变成了不断机动找机会、抓侧面,试图让自己的舰队在某个瞬间的战斗功率超过对方,并在这个瞬间发起攻击的风格.
不过安珀带来的这套歪理,此前一直都只是在阿特拉斯的内部舰队演习中验证过,兰德尔今天的所指挥的战斗,才是这个歪理第一次接受实战检验的时刻。
对于第三特混舰队的众人来说,这十多分钟的突入过程无疑是非常煎熬的。
因为整个舰队都进入彻底的静默状态,尤其是在开启了雷达波对消并激活光学迷彩后,所有舰船的主动探测装置也全部关闭。
组成一个极为密集、紧凑,并被拉的极长的纺锥型突击阵的第三特混舰队,每艘战舰之间的间距也死死的维持在了安全航行间距的红线上。
所以每艘战舰的舵手,这会都是通过蓝绿激光通讯传回的周边舰船位置数据来盲开。
只要保证自己和周围舰船的相对位置不出现偏差,那就说明战舰依旧保持在整个舰队的突进节奏当中。
引领整个特混舰队突击的龙头,正是舰队旗舰无尽号。
无他,唯矛尖盾厚尔
正因如此,她也将是第三特混舰队中,将要最先发起攻击的舰船。
“报告,距离进入攻击距离还有3分钟!同时我方已经进入敌方舰队的外围警戒圈,随时有可能被对方察觉!”