第570章 累胜赛制,火力全开
在中央战区准一线的位面中能够排到41位,[鸣沙之海]绝对称不上弱。这可比[必达誓约]在预测榜单上的成绩还要好上几分呢!</p>
对于这个结果,安冉耸耸肩道:“手气就是这么个手气,每届比赛都有这样的情形出现。”</p>
“按照累胜赛制,第一轮的四场比赛里,我们最多只能输一场!而第一场便遇上这么强的对手......”</p>
“形势有点不妙啊!”</p>
所谓累胜赛制,这是一个寻常比赛里很少见的赛制。和积分赛季时漫长的循环赛制不同,累胜赛制在兼顾了效率的同时,也在一定程度上保证了公平。</p>
单纯靠抽签对手进行淘汰,这样做的随机性太大,不好把控。历史上就曾经有一届的中央战区赛季,强者队纷纷在前几轮撞车,厮杀得无比惨烈,不少在中央战区排名前五十的队伍都在前几轮就被直接淘汰。</p>
而唯一一位从这重重强队的围剿中杀出的队伍,又因为损耗过大,各种战术和底牌早就交出,反而爆了个冷门,被一个名气不大的位面给打败。</p>
但是明眼人都明白,这一支队伍必然不是那一届最强的。</p>
这样做的结果便是,到了最后一轮的联盟赛季,即各大区角逐最强者的最终赛季,中央战区破天荒地得了有史以来的第一个倒数第一!</p>
从那以后中央战区的赛制便成了如今的累胜赛制。所谓累胜赛制,便是把随机抽取对手的每四场比赛当做一轮,在这四场中累计获得三胜,便有一次豁免淘汰的机会。</p>
换言之,想要在第一轮里胜出,那么至少得三胜一负或者四场全胜的成绩。</p>
之前安冉所说的一轮游,便是在第一轮中输了两场及以上场次的结果。</p>
而当一轮比赛结束后,便将会再开始新的随机抽取对手。在这种情况下,很有可能会出现两支队伍多次抽到一起的情况,这就要看运气了。</p>
这种赛制一经推出便火速取代了以往最简单的淘汰制,毕竟很多战队实力不佳,跨越这么远的时空距,来到比赛现场,输一局便淘汰,实在是太残酷了,也未必能够展现他们最真实的水平。</p>