第30章 任务卡牌与奇观猜想


 如果按照郁野之前的推测,[法术]、[随从]偏向战斗型的卡牌种类,是最适合战职者玩家们的。

 [装备]、[道具]这一类卡牌,则是适合转职了[药剂师]之类的生活向玩家。

 那么,[建筑]与[任务]就应该是偏向[领主]这类职业的卡牌了。

 郁野查看了一下手中三张[任务]卡牌的资料,眉头微皱。

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 1星[任务卡牌·科技](白)

 1星[任务卡牌·资源](白)

 1星[任务卡牌·战争](蓝)

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 三张卡牌只有这么一行简单的描述,至于更多的内容便没有了,只不过郁野也通过查看这三张卡牌,得知了它们的效果。

 如果使用了任务卡牌,卡牌便会根据玩家的领地状况自动生成符合领地发展的相关[任务]!

 [领主]完成了相关的任务,便会得到大量的奖励,提升领地的发展速度!

 [任务]卡牌中自带任务的侧重,比如[任务卡牌·科技]便是指定生成一种科技相关的任务,完成任务的奖励也是推动科技点数,甚至直接解锁类似“制药”之类的科技!

 其余两种[任务],则是同样的道理,一个倾向资源,一个主张打仗。

 而[任务]卡牌的品级越高,生成的任务环数也就越多,奖励也越丰厚!

 郁野到手了三张新任务卡牌之后没有犹豫,当即先使用了1星[任务卡牌·科技]。

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 领地名称:[炉石小镇]

 领地等级:lv10

 经验:7.12%\/100%

 建筑数量:30

 (1星:[民房]*2、[棚屋]*3、[集装箱房]*5,可展开20个建筑)

 生命:600

 人口:6\/90

 资源:23

 科技:5

 财富:17

 战争:3

 卡组:30\/30

 传说度:1([药剂大师 普崔塞德]加入你的领地!)

 领地科技:

 1制药2阶(0.03%)