第157章 不完美但可用(第2页)
张红旗点点头,但随即皱起眉头。
“嗯,游戏画面是挺流畅的,不过看起来好像有一点小问题。这个游戏人物和背景感觉总有点不协调。”
那位年轻的工程师脸上带着一丝尴尬,解释道:
“张同志,这是因为雅达利2600的画面分辨率是160x192,而我们设计的机器分辨率是256x240,画面分辨率提高了,原有的游戏设计不能适应这样的分辨率。
但我们这儿没有专业的美术人员,所以游戏画面只能是随便弄了,所以人物和背景看起来就有些不对劲。”
张红旗点了点头,眉头舒展开来,语气中带着理解:
“哦,原来是这样。这个问题倒是无伤大雅,关键是硬件设计方面做得如何?”
沈副所长示意另一位年轻工程师详细介绍。那位工程师迅速走到桌边,拿起了一份资料,开始解释:
“我们这里的硬件设计参考了香集电提供的雅达利2600样机。雅达利2600使用的是1.19mhz的mos 6507处理器,支持160x192分辨率的屏幕,主机上有128 bytes的ram和6kb的rom内存。
我们在拆解样机时,专门分析了他的硬件架构,同时也分析了他的rom和游戏程序,我们的游戏机基本上就是参照着样机进行设计的。”
张红旗点点头,从香集电提供样机到这边研制出自己的样机,他们总共只花费了5个来月的时间。
在没有游戏机开发经验的情况下,这属于相当了不起的成就,因此张红旗的眼神中闪过一丝赞许:
“很好,拆解样机学到的东西一定不少吧?”
年轻工程师继续说道:
“是的,我们根据拆解得到的经验,结合香江公司提出的要求,在沈所长的指导下,设计了我们自己的产品。
我们的机器使用的是我们参照6502设计的cpu核心,主频1.79mhz。显示模块集成电路我们也进行了升级
,现在我们的游戏支持256x240分辨率的显示。
声音方面我们也参照样机单独设计了声音模块集成电路,提供5个声道,包括两个脉冲波、三角波、白噪声和dpcm。”