第192章 小册子桌游进化到未来的跑团游戏(第2页)

 “当然…听不懂,甚至有点想回床上睡觉。不过弗立维教授的观点很好,在麻瓜的科技飞速进步下,我们起码也要跟着进步,不然保护法保护的是谁就未知了。” 

 …… 

 研讨会结束后,他和弗立维教授以及拉蒂法告别,和家养小精灵一起回到家里,尼可和佩雷纳尔一起出门了,只剩下奥利弗一个人看家。 

 “小主人,有你的信,是陋居的猫头鹰寄来的。” 

 等他回到屋里后,看到自己送给双胞胎圣诞礼物的其中一只姐妹花站在阳台上等她,这次独眼龙难得的没有欺负人家,啧,从它身上倒是看出来同性相斥,异性相吸的案例了。 

 信上弗雷德和乔治照旧是一人红笔一人蓝笔,他们的效率倒是高,把初步的“霍格沃茨历险记”小册子给整理出来了,里面除了万花筒上的地点有解谜或者游戏外,他们还在信上问学生们有没有一个固定的身份可以成为小册子的主角。 

 关于这一点,他早就考虑好了,小册子肯定是要成为一种桌游的,但需要一步步的引导和科普,不然要是接受不了这种全新的玩法,那自己以后如何发展跑团和剧本杀狼人杀这种游戏呢。 

 纳西索斯拿起羊皮纸,回信给双胞胎,详细地解释了他的想法,或许在“霍格沃茨历险记”里学生们不是特定的主角,而是可以从几个设定好的角色中选择一个来进行游戏,每个角色都有自己独特的背景故事和能力,这也是初步的单人角色扮演玩法。 

 他还提出,随着游戏的进行,他们就可以解锁新的角色和技能,增加游戏的可玩性和重复性。例如,学生们可以在小册子的游戏中完成特定的任务或挑战,从而解锁一个神秘的角色(帮手)或获得一种新的技能等等的新奇玩法…… 

 这是目前单人版的设想,如果后期在学校里火起来后,还可以加入多人合作元素,学生们可以用不同的角色组队进行冒险,这样还可以为了以后的幻想编织者俱乐部打基础,弄成新的原创游戏,完全脱离霍格沃茨的局限性。