第267章 给霍格沃茨安个传送阵


 夹带完私货,才开始步入正题。 

 关于哈罗德提到的桌游背景故事和人物角色,他简单的扫了扫,倒是还真有几个不错的点子。 

 其中两款是可以单人solo的桌游,居然还有逃生主题。 

 第一个就是玩家作为主角是一个已经从霍格沃茨毕业初涉魔法界的玩家,但家人因意外被通缉犯黑巫师劫持了,需要玩家在一定时间内想法设法的拯救家人,也是投掷骰子的玩法。 

 纳西索斯不禁服额,黑巫师是什么很闲的职业吗?还涉嫌坑蒙拐骗业务了? 

 这个桌游带有血条和蓝条的形式,以及初始魔咒和和魔法物品的选择,还有最后的boss战,也不是不行吧。 

 另一款的单人题材是家族经营类的游戏,你是一个没落的家族后裔,要发展自己的家族和资产积累。 

 可选择发展的路线也不少,最基础的路线之一是种田。你可以选择经营农田,种植各种神奇的植物,以及养殖魔法生物,从而获得稳定的收入。这不仅需要管理资源,还需要处理来自其他家族的竞争和威胁,甚至有黑市的一些小分支剧情。 

 后期的贸易也是一个潜在的选择。玩家可以建立自己的贸易渠道,与其他魔法界的商人进行交易,并寻找稀有的魔法物品和宝藏。 

 而对于那些喜欢探险和冒险的玩家,还可以选择发展水域。你可以探索神秘的水下世界,寻找失落的宝藏和珍稀的水生生物。但要小心,水域中也有危险,可能会遇到巨大的水怪和其他挑战。 

 每一条路线都有可攻略的npc,结合自己的不同选择结局也不同,倒是蛮有意思的。 

 还有几款多人桌游,其中居然有黑帮题材,哈罗德特别标注了这是一个麻瓜家庭的女同学设计的,里面是玩家一步步从打手小弟晋升为老大的升级路线,可以在过程中派小弟去占领街头,送成员去交易,或者私下进货,招募新人,和警察周旋,另外再开辟一下灰色事业。 

 可能真的是剧情来源于现实吧,他记得90年代英国确实黑帮势力有点子猖狂的。 

 简单的梳理了一下剧情后他才打着哈欠上床睡觉,明天他打算先去霍格莫德一趟,把正事做完,还有关于早餐套餐的事情,要给麦格教授和邓布利多校长写申请表。