最佳导演之2000一骑也绝尘

第五十一章 元旦

 又是一年元旦。

 在洛杉矶的清晨,国内蜗牛科技的石总给白魏打来了电话。

 还有些醉意的白魏,挣扎着爬起来。

 电话里,石总说到今年蜗牛,打算做一款音乐交友类休闲网游。

 作为蜗牛第二大股东和重要合伙人。

 公司决策上的事,是有必要告知的。

 “我们计划所有的舞蹈行走动作,通过专业舞蹈演员动作捕捉完成,角色取材也来自真正的街头。”

 白魏一听就明白了,是《街舞区》。

 蜗牛做为国内第一个引进音游概念的公司。

 成为了第一个吃螃蟹的人。

 可惜被后出世的《劲舞团》和《QQ炫舞》,挤干了市场生存空间。

 “石总,你就权当听我唠唠嗑。”

 白魏思索总结了一番《QQ炫舞》盗版成功的经验,继续开口说道:“任何游戏要面向大众,受到观众的追捧和喜爱,一定是低门槛易上手。

 操作要相对简单,尤其是能让新手快速上手。

 同时也有一定的技巧深度,让玩家能不断提升自己的水平,满足内心成就感。”

 白魏颇有见地的一番话。

 石总很是赞同,也难得认真听起了一個外行的建议。

 “咱们这款游戏,目标群体应该是年轻人,那就更应适应年轻群体的需求。

 歌曲越流行越好,什么歌火买什么。”

 QQ音乐‘非主流’三巨头,也马上快崛起了。

 他们的歌很适合这种类型的音游。

 白魏还记得,当年一首《玫瑰花的葬礼》,多少人敲碎了键盘。

 “还有时装整得越花哨越好,什么光圈、翅膀、特效等,做得越夺人眼球,才能激起他们的消费欲望!”

 白魏还考虑到。

 《QQ炫舞》历经十年长盛不衰。

 不仅仅是脱胎于企鹅这个大用户、高粘性的平台。

 更多的是《QQ炫舞》的社交互动性极强。

 “社交是留住玩家的命脉。

 咱们可以让玩家在游戏中自己结交朋友,组建他们的葬爱家族或情侣关系,也提供结婚系统什么的。

 通过聊天、共舞等方式进行互动交流。

 形成一个活跃的社交氛围。”

 随着白魏口若悬河。

 本来熬了一夜的石总,眼睛是越听越亮。

 白魏提供了不少好的想法,而他看到的全是玩家可以氪金的点!