第148章:担任《功夫熊猫》美术指导。(第3页)

 “那,那……我们没问题。”

 两人相互看了一眼,内心都是无比的激动。

 按陈诚说的。

 虽然可能到了美国,并不会有太好的位置。

 可这是好莱坞啊,多少明星,多少大导演梦寐以求的地方。

 “行,回头有消息,我叫华哥联系你们。”

 这个事情还没有谈妥,陈诚不敢把话说得太死。

 ……

 随后几天。

 陈诚和马克……或者说。

 并不是马克,而是和派拉蒙影业公司再一次签订了一份合作协议。

 由陈诚提供动作,美术,以及剧本创意。

 为此。

 陈诚这些天里,便将自己关在了工作室,潜心创作。

 这个创作,主要还是美术。

 这里面涉及功夫熊猫一系列的人物造型。

 至于剧本。

 功夫熊猫前世是在2008年上映,陈诚对这个电影很多剧情不太记得了。

 但一些主要设定,陈诚还是没问题。

 所以。

 陈诚创作了《功夫熊猫》的大至剧情,或者说是写了一个大纲。

 至于具体的,有其他人负责。

 事实上。

 陈诚也不想太过于负责具体的剧本。

 剧本这东西不像。

 一般不需要怎么修改,哪怕就是修改,只是改改错别字,或者一些bug。

 可剧本,那可是修改之余又修改。

 从第一版剧本到真正拍摄出来的剧本,中间不知道修改了多少遍。

 前世行业内有个笑话。

 有一位编剧剧本改了1000遍,最后仍没用他的剧本。

 陈诚和好莱坞派拉蒙影业签订了合同,他们倒不至于不用陈诚的合同。

 但真要负责具体的剧情,陈诚哪里有时间。

 做为一部电影的编剧,很多时候,他是全程跟着剧组的。

 因为随时,你都可能因为剧

组的拍摄,电影的制作,需要对剧本进行修改。

 这种活看起来轻松,事际上比谁都累。

 随后是动作设计。

 动作设计,其实与美术也有关。

 陈诚本身就是干武术出身的,一系列武术套路更是得心应手。

 为此。

 陈诚在功夫熊猫里面,加入了猴拳,螳螂拳,蛇形刁手,虎鹤双形,对应的是五只动物。

 分别是猴,螳螂,蛇,老虎,灵鹤。

 这在剧本里面的设定,也称作盖世五侠。

 为了体现中国风,陈诚还在螳螂背上,写了一个寿字。

 随即陈诚又设计了乌龟大师的形象,浣熊师傅的形象,还有这里面唯一的反派残豹。

 除了这一些,陈诚还得给这一些动漫角色设计了一系列的杀手锏。

 只是因为时间太长,前世功夫熊猫里面一系列的功夫,陈诚都忘掉了。

 但这也难不倒陈诚。

 做为美术指导,做为武术指导,要给这一些角色设计招牌功夫,那可是分分钟功夫。

 首先,陈诚给金猴设计了传统武术里面的猴拳。

 但这还不够,陈诚还利用猴子的优势,设计了他的猴尾神功,以及疯猴拳。

 疯猴拳是哪里来的?

 陈诚是从疯狗拳里面来的。

 至于和前世是不是一样,管他呢。

 好莱坞可以修改,也可以按自己的。

 接着是悍娇虎的绝招。

 陈诚除了设计虎鹤双形之外,还设计了猛虎下山,三扫尾,以及流星拳。

 灵感来自于圣斗士,武松打虎……等。

 给灵鹤,陈诚设计了千里穿针绝招。

 利用灵鹤的嘴巴,对敌人的弱点发动致命一击。

 俏小龙虽然叫做龙,但其实是一只蛇。

 陈诚给它设计的绝招是神龙摆尾。

 蛇即是龙,龙即是蛇。

 第二个绝招叫做飞龙升飞。

 第三个绝招叫做龙见于野。

 灵感来缘于易经,和金大侠给降龙十八掌取的名字差不多。

 快螳螂是盖世五侠最后一个角色。

 陈诚给它设计了暴雨梨花针,金钟罩,绝世双刀3种技能。

 最为重要的,还是熊猫阿宝。

 相对于盖世五侠那些牛逼的功夫,陈诚对于阿宝则是遵循一个思路,越简单越好。

 所以。

 陈诚就利用阿宝的特点,设计了熊猫拳和肚皮功,外加超强的领悟能力。

 当然,还有一个绝学,那就是阿宝的嘴。

 被他咬住,任何神功都得破掉。

 这个技能灵感来自于熊猫的古代名字,食铁兽。

 据说熊猫在古代经常吃铁。

 从这来说,熊猫在古代的战斗力还是很强的。

 用了差不多一个星期的时间,陈诚就此搞定。

 整理了一下,陈诚看了看,发现。

 这一版的功夫熊猫,与前世这一版,已经有不小的区别了。