别叫我邪神水果中的瞳神

第93章 用不了的完美方案(第2页)

  因为它的解决方法是,用一个叫造物圣台的东西,可以让信徒在没有任何相关原料的前提下,只需要诺文消耗他的神力,就能将神国中的造物赐予凡人!

  这确实是个“完美”的方法。

  也确实很符合“全知全能”里全能俩字的概念。

  诺文能明白其中的逻辑。

  相当于从根本上解决了战利品不够分配的问题!

  神明消耗神力就能凭空造物,一模一样的东西想造多少造多少,只要诺文不心疼自己的神力,他甚至可以让信徒用一个丢一個!

  信徒们也不用纠结谁先拿谁后拿了。

  先将战利品通过造物祭坛献祭给诺文,再按照各自的贡献,想要什么,用他们的“知识点数”直接兑换就完事了呗。

  问题是……这方法好归好,但诺文现在用不了!

  神国中弥漫着的灰雾,甚至没有天与地的区分,在诺文驱散了灰雾的区域之外,无论头顶还是脚下,依然还是茫茫灰雾。

  根本就没有造物圣台这东西的影子。

  诺文无奈地长叹:“至少倒是告诉我,这造物圣台和造物祭坛都在哪里吧?”

  一时半会找不到所谓的造物圣台,没法用权柄提供的“完美解决方案”,诺文只能先做出一个替代方案,就跟【万物显秘】一样,让信徒们先用着。

  诺文开始琢磨起信徒们遇到的分歧。

  ……

  在战利品分配上产生分歧,说白了,核心可以归结于两个困难。

  第一,人数多,战利品少,归属权给谁;

  诺文倒是不担心信徒间存在实力差距。

  不同人的天赋不同,有差距很正常。

  诺文给予信徒们的平等之处是:每个人都可以通过努力得到应有的回报。

  倘若所有的信徒都是一个水平一个实力,那就不叫众生平等,而叫绝对平均!

  “现在想解决归属权的问题,最公平的方法,应该还是得明码标价。”

  “给出一个明确的价值标准,实力差距影响的只是满足这个标准的效率。”

  “就算将来我找到那个造物圣台了,肯定也得根据神力的消耗,从信徒那里收取知识点数。”

  “干脆现在就将知识点数转化成一种所有人都认可的通用等价物,赋予其货币和流通属性,这样后面调整起来也方便。”