别叫我邪神水果中的瞳神

上架感言

 兜兜转转,还是回到了点娘,又是上架的时候了。

  仔细想想,好像……又是隔了两年啊。

  咦,我为什么要说又。

  说心里话,上传这个故事前,果子是做好了扑成狗的准备的。

  第一次写架空原创西幻幕后种田,带点玩家养成的元素,完全没经验。

  很担心自己写不好,读者觉得没意思。

  没想到,一步步到上架这天,读者的数量其实已经远超的果子的预期了。

  上传之前,果子的预期是,能有100个读者就满足。

  没想到,现在的读者数量能有预期的5倍。

  别的不用说,请各位放心,这回是正经有大纲的。

  免费章节的内容,大家应该也能看出来,埋得坑不少,请放心,这些坑不是我更新当天拍脑子挖的,而是后面已经计划好该怎么填的。

  烂不了一点,切不了一点。

  有各位赏脸阅读,必好好写到完本。

  ……

  聊聊故事本身。

  灵感来源。

  为什么我们喜欢游戏?

  因为在游戏里,你付出了多少努力,就会得到多少回报。

  甚至,在这个努力的过程中,你可以看到自己的进度,知道自己离成功还有多远。

  可惜的是,地球ol没有游戏那么好,

  努力不一定有应得的回报,也看不到成功的进度条。

  那么,就把这个美好的期望留给笔下的世界吧。

  【天道酬勤】

  这就是果子最初的灵感来源。

  这个故事的大纲和宗旨也围绕于此诞生。

  果子不打算写西幻+神明故事中常见的圣女、魔女、王子、天选之子之类的“高质量角色”。