第 2 章 我玩的RPG游戏...


乡野老妇?

万商真不觉得自己年老。三十六岁哪里老了?

明明就是风华正茂的好年纪!

在她玩的rpg游戏变成真的之前,作为一个三十六岁的都市打工人,万商和闺蜜们聊天时还经常互相发些个“宝宝不高兴了”的可爱表情包。这哪里就老了嘛!

说到这个rpg游戏,名字叫什么穿越模拟器,现在想来真是非常可疑。万商竟然死活想不起来她是从哪里下载的游戏了,好像它就那么自然地出现在了她的手机里,她就那么自然地玩了起来。明明她反诈意识极好,从来不点陌生可疑的链接!

游戏开局设定了一个王朝末年的大背景,暗示玩家即将迎来大厦将倾的乱世。游戏设有简单、中等、困难三个模式。因为白日里的工作已经够费脑子了,万商想玩得轻松一些,所以就选择了简单模式。结果,简单模式捏人物时,竟然只能从“大户小婢女”、“青楼小丫鬟”、“乡野小农女”、“异族小奴隶”四个选项里面选。这叫简单?真正的简单模式不应该是生于富贵、长于富贵,开局享有无数财宝和无上权势吗?

万商忍着吐槽,选择了乡野小农女的开局,好歹这是自由身。

然后,开局就是父病母亡,族人上门谈过继——因为病爹只有一个女儿,也就是游戏角色,族人要求病爹在临死前过继一个儿子。万商面临的第一个选择是,从三个过继人选中帮病爹挑一个,或坚持不过继。万商想着在这种古代背景下,个人意志肯定拗不过宗族意志,既然游戏打着真实模拟的旗号,那么不过继肯定是不可能的。

选择不过继,角色说不定会被死亡,这场游戏马上就会结束。

而要选择过继的话,这个过继的“兄弟”将会继承游戏角色家中的一切,对游戏角色有一定的控制权。所以,过继的人选非常重要。万商在反复研究了三个人选的属性后,挑了一个别的属性非常一般,但是具有“知恩图报”标签的族兄作为自己的兄长。

之后,万商在村里过了些任务,做了些选择,增加了与兄长的亲密度,掌握了一些不知道是重要还是不重要的信息。剧情很快发展到了天下大乱,族人要逃兵祸。

这一步也是四个选项,第一个选项是跟着大部分族人逃往京城。第二个选项是逃往粮食丰盈的江南。第三个选项是逃往过继来的那位兄长,他生母的娘家,已知兄长的生母当年是为了逃饥荒才跑到他们村来的,也就是她的家乡肯定也是穷乡僻壤。

第四个选项是留在当地不动。

万商想着虽然跟着族人一起逃亡更安全一些,但他们本来就是为了避兵祸才要离开家乡的,京城也好,江南也好,在乱世中,好地方肯定是兵家必争之地,反倒是穷乡僻壤会被忽略。当然,穷乡僻壤的安全也有限,说不定有那种落草为寇的贼人。

万商思考了一分钟,绞尽脑汁回忆起了之前和兄长之间的对话剧情。据说他生母娘家那边特别穷,穷得估计连贼寇都没有。她就决定赌了,选择了第三个选项。