死亡游戏:弥留之城的公民们想养只大橘猫
第317章 金条游戏的真正陷阱(第3页)
当第一轮游戏结束之后,第一个被淘汰的玩家,一定会去询问其他人所拿金条的数量。
不管这个人拿了多少根金条,此时,玩家之间的信任度就一定会出问题。
之后的情况,就会变成类似第二轮这样。
玩家在第一个回合全部选择不拿金条,然后第二回合集体转移金条,第三回合再根据警察剩下能去的房间,看是谁会在第三回合被抓。
最后的结果就会变成:玩家在第一回合被抓一人,集体转移金条数为0,第二回合全员安全,集体转移金条数为30,第三回合再被抓一人,集体转移金条数为20。
虽然每一轮都有两人能必定“过关”,但是每一轮玩家能转移的金条总数也只有50根。
十二轮下来,也就只有600根,根本达不到让人全员存活的要求。
这场游戏的规则有强调,管理员扮演的警察会以绝对理性的方式做出决定,做出让自己利益最大化的选择。
玩家很容易被这一规则所误导,产生:“当警察面临的情况相差无几时,他会以随机的方式做出决定”。
因此,玩家就会认为,自己被抓,是“运气不好”的问题。
可是,事实上,管理员所作出的一切决定,都不是随机的,而是符合他自身利益最大化的决策。
因为,能够让管理员利益最大化的结果,是玩家团灭,而不是转移金条数第一的玩家存活。
为了满足这一条件,管理员不仅要让玩家的转移金条总数达不到720根,而且还会让转移金条数第一的玩家不止一人。
就以现在的情况而言,管理员只需要让每名玩家在第一回合被抓三次,在第三回合被抓三次,剩下的六次安全“过关”。
这样一来,每名玩家最后的转移金条数就会完全相同,都是90根。
最后的结局自然就是玩家团灭。