第21章 进阶初级吸血鬼(第3页)

 

 “哼。”琴酒没有理会殷玖的解释,掏出手机就把小破孩的罪行一一汇报上去,“今天的事我会和那位说明。”
 

 “哦,说吧。记得把今天的任务出勤费打到我的生活卡里就行。”殷玖无所谓的耸了耸肩膀,坐在后面开始闭目养神。
 

 他并不完全没受伤,只不过最后的时候他偏了一下脑袋。
 

 也正好因为这波强烈的情绪波动,殷玖的吸血鬼等级正式从未经世事的吸血鬼升级为了初级吸血鬼。
 

 这一级别的吸血鬼除了白送的一个吸血鬼魅力的被动技能以外,还可以在其他四个特性中选择一个。
 

 特性分别是吸血鬼力量,心智控制,大蒜免疫和创建吸血鬼。
 

 其中创建吸血鬼这个能力始终保持着灰色显示为不可选择。
 

 殷玖毫不犹豫的选择了心智控制。
 

 吸血鬼力量虽好,但始终是物理攻击,这点柯南世界里的毛利兰,琴酒,京极真等都是力量派系的好手。
 

 物以稀为贵,殷玖认为吸血鬼力量虽好,但在这个世界太常见了,而且吸血鬼能力每次使用都需要消耗情绪值,对于这种可以习得的能力让它来消耗情绪值未免太亏了点。
 

 同时,获得了新的技能,从初级吸血鬼开始,殷玖也不得不在面板上点亮一项吸血鬼弱点来平衡属性。
 

 这劳什子游戏就是
 

不让人省心!
 

 模拟人生4中的不死族在某一方面占尽了优势的同时弱点异常显眼且丰富,从上往下一共11个选项。
 

 其中不死族灵气,无法控制的嘶嘶声都是降低人际值的,先被殷玖排除掉。
 

 随后被排除的是永恒悲伤,永不满足的饥渴,白天恐惧症,懒散饮者,薄皮肤和饮血罪恶感,这类弱点副作用巨大且非常容易导致殷玖暴露身份,因此也被排除。
 

 那么剩下可以筛选的只有不死族睡眠,噩梦般的睡眠,和肠胃枯萎三个了。
 

 对此,殷玖果断选择噩梦般的睡眠。
 

 吃饭是不可能不吃的,而不死族睡眠和噩梦般睡眠的唯一区别就是,前者只能躺在棺材里睡,后者是睡眠就会做噩梦。
 

 从睡眠体验感来看,当然前者要好些。
 

 但现实世界毕竟不是游戏,他总要有外出通勤的时候,也不好真的整个棺材每天都睡在里面。
 

 游戏世界的小人在睡眠需求低于一定数值后是会触发晕倒事件的,他如果因为没睡着棺材昏死过去,并被人发现了。
 

 恐怕还没等他醒来,琴酒就该去火葬场捞他了。
 

 考虑到这些因素,殷玖最后牺牲了睡眠质量。