第84章 系统升级,新模块加载(第2页)

 

 估计起码要在两轮比赛后,才能彻底掌握。

 

 不过今天苏飞还有一件一直期待的事儿。

 

 那就是系统升级!

 

 满打满算,今天刚好三天了!

 

 果不其然。

 

 在训练赛结束的哨声响起的同时,脑海中也响起了系统久违的声音。

 

 “叮咚!”

 

 “恭喜宿主完成系统升级!”

 

 “新模块已下载!”

 

 “是否立即打开系统查看!”

 

 都忍了三天的苏飞,现在当然忍不了啦,直接选择打开了系统。

 

 系统也弹出了两个提示界面。

 

 “系统新加载模块一:进球兑换系统。宿主在顶级赛事中所取得的进球数,将被累计,每累计5粒进球,将会获得一点自由属性点!”

 

 “系统新加载模块二:属性值奖励系统。系统单项属性值达到84,即可成功获取一次抽取随机级别球星技能的机会。ps:宿主已超过84的属性值将不会再赠送抽取机会。”

 

 果然是新的获取属性点的渠道!

 

 苏飞大喜过望,自己目前已经踢了三轮比赛,进球分别是3、1、2这里加起来就有6粒进球了。

 

 打开自己的属性面板,果然多出了一个自由分配的属性点。

 

 没有一丝犹豫。

 

 苏飞将这点属性点,添加到了控球属性上。

 

 “叮咚!”

 

 “恭喜宿主控球属性值上升,82-83!”

 

 83,这对于苏飞来说又是第二个好消息了,控球属性点只需要再增加1点,就可以达到84,获得抽取随机级别球星技能的机会。

 

 而这1点属性值,苏飞只能依靠训练小时累计来增加了。

 

 好消息是苏飞每次比赛日保持4小时的训练量,非比赛日则长达8-10小时的训练量。

 

 再肝几天,就可以凑齐400个训练小时。

 

 “也就是说在第四轮比赛前,我有机会获得全新的控球相关的球星技能!”

 

 “不行!”

 

 “必须得继续肝!把控球肝到84,获得技能之后,我就可以开始射门的提升了。”

 

 对于苏飞来说,在制空权这一块,完全是霸主级别,但是脚下射门这一块,提升的空间还非常大。

 

 这也是苏飞一直以来的执念。