第83章 被动更新(第2页)
狂怒:受到伤害增加100%,造成伤害增加100%
【无情连打】:战斗时间持续一分钟以上会进入‘连打’模式,攻击速度达到最快,脱离战斗一分钟结束‘连打’模式。
连打:有几率对敌人造成二段打击效果
【果决】:时刻在战斗状态保持冷静,每三次攻击同一个目标会造成更多伤害并治疗自己。
【狂怒之战】:受到伤害达到30%,进入‘狂怒’模式,获得‘吸血’效果。
狂怒:受到伤害增加100%,造成伤害增加100%
吸血:战斗时候偷取别人的生命力为自己所用
【浪客之道】:脱离战斗后会受到一层风墙保护,可以抵挡一次伤害,当移动移动一段距离后,会再次获得一层风墙。
【金刚不坏】:战斗时间,敌方人数在10—100人时,身体强度临时加强。
【溃敌沉力】:用自己的战斗气场压制敌人的,让他们承受更多伤害。
【国王的贡品】:周围死亡的敌人会按比例向你上贡他们的生命力从而回复你的。
【战争律动】:你的士兵会跟随你的战斗节奏,组成的战斗方阵更加协同有效,对敌人能造成更多的伤害。
【敏锐疾行】:战斗状态会略微增加移动速度,持续三秒钟。
【艾欧尼亚热诚】:使用技能造成伤害获得一层被动,达到四层被动后会对武器附魔。
【排山倒海】:横扫或重击的攻击方式,会让敌人陷入短暂眩晕状态。
【决斗之舞】:当你发起决斗时,敌人的破绽清晰可见,打击敌人破绽部位会造成更多伤害,并获得短暂的移动速度。
【适应性防御】:与战士获得短暂的‘硬化’效果;与施法者战斗,获得魔法护盾,冷却时间十分钟。
硬化:身体获得强化,抗击打能力增强。
【爆裂护盾】:用技能对敌人造成,获得‘硬化’效果,持续一分钟。
【怯战蜥蜴斯嘎尔】:绑定一个坐骑,获得一个坐骑空间,提高它的智力,。
【血性本能】:伤害技能会标记一个敌人,下次攻击会造成更多
伤害。
【想去哪就去哪儿】:获得一个魔法护盾,免疫一次法术强力控制效果,。