第187章 来自雷总的肯定(第2页)

 他操作着游戏人物,没有感觉到卡顿的情况出现。

 后台根据数据分析,随着玩家的增多,场景内的怪物刷新速度也在增加。

 这样可以确保每个人都有怪可打,不至于所有人围殴一个怪物。

 同时怪物的血量略微上调,让玩家杀怪的难度逐渐加大。

 之前雷总还能轻松战胜的怪物,现在要花些心思面对了。

 当然最后怪物掉落的物品,品质也会提升,让玩家感觉付出必有回报。

 李成东把细节一一描述给雷总,方便他能彻底理解其中的意义。

 差不多一个小时之后,雷总总算是通关了试玩关卡。

 对于他来说,已经是很多年没有如此投入地去玩一款游戏了。

 “我比较了一下两个游戏试玩人物,战士明显比刺客更容易上手。”

 “但从后期的表现来看,刺客的成长上限更高。”

 “对于其他的职业设定,如果都能达到这两个的水准,游戏肯定会大获成功。”

 雷总的眼光毋庸置疑,他能说出必定成功的赞许,对于李成东来说就像是一颗定心丸。

 无论李成东具备多少的未来眼界,他终究要靠着产品说话。

 第一款游戏,是李成东的敲门砖,他从没考虑过用它随便练手,而是想一炮而红。

 李成东知道,一家新成立的工作室,如果不能在初始阶段做出成绩,是吸引不来人才的。

 光靠着现在招聘到的几个人,数量完全是不够用的。

 别的不说,仅仅是游戏关卡设计、玩法设计,非专业的人,想学都无法从头学起。

 李成东目前能一个人顶三个人用,但后续游戏越来越多,他可不会分身之术。

 在创建工作室之初,李成东便想好了,要用第一款游戏的成功来招揽人才。

 今天听到雷总的肯定,他总算夯实了第一层的地基。

 只要后续开发不出什么幺蛾子,明年上线时便是收获的季节。

 “等你的游戏正式完成后,我会组织一次大型的测试。”

 “如果能顺利通过,公司将开放绝大部分的宣传渠道,为你的游戏做推广。”