三塔游戏更从心

第171章 全面提升(第2页)

 任务奖励也是有可能获得序列的,只不过机率很低。 

 而在三界共鸣的影响下,两个序列,就变成了六个序列。 

 当闻夕树询问奖励时,黑色诡头的接引人,笑的三头乱颤,但听不到笑声: 

 “这次的奖励,可是很丰厚的,虽然你没有达成七级完成度,但由于你解锁了一个关键人物,且用极为创新的思路破局……导致未来局面大幅度转变。” 

 “恭喜你,得到了序列,以及全人类阵营奖励。” 

 也是这句话之后,闻夕树开始检阅自己的战果。 

 【诡异序列99·人格派对。被动常驻型序列和主动开启型双类序列。被动效果:你偶尔会看到你的另一个人格具象化,该人格具象只有你能看到,能力极其有限。主动开启效果:召唤出所有人格,副人格与主人格一致能力,具备同样的序列和序列符文以及面板属性,但不具备道具。注:该序列可能导致拥有者变得疯狂和敏感。】 

 人格派对…… 

 某种意义来说,算是召唤分身了。 

 但不管是序列99还是序列205……诡异字首的序列,都有风险啊。 

 其实精神弹幕也是一样具备风险,如果使用者不具备强大的情绪管理能力,精神弹幕就约等于一个内心想法自爆器。 

 “诡异序列的风格,就是带有副作用么?但这些副作用,似乎也不是不可规避的……” 

 “人格派对,不愧是前百的序列了,某种意义来说,这就是分身术,而且是实力不打折扣的那种。” 

 “还不错。我应该不会变得疯狂和敏感吧?” 

 闻夕树觉得,就算有了这个序列,自己总不至于看著身边的人,然后高喊“分不清,我真的分不清”吧? 

 他的目光开始看向下一个序列。 

 毫无疑问,这是丰收的时刻。 

 【欲望序列99·墨守成规。效果为,一旦主动对目标施展,会消除目标的创造性,让目标忽略掉环境的变化,做出最符合其刻板印象的行为。】 

 看到新的欲望序列墨守成规也不具备觉醒效果时,闻夕树确信了,有些序列,就是无法觉醒。 

 这个序列倒是有点意思…… 

 “其实更像是一种主动隐身的序列。让目标忽略掉环境的变化,而欲塔最大的环境变化,就是我的出现。对于没有回圈记忆的人来说,周围的一切都是在变的……” 

 “但对于拥有回圈记忆的人来说,周围的一切,都是发生过许多次的重复情景。” 

 “这简直是一个对付崩坏者的神序列。” 

 闻夕树忍不住看向接引人:“这次的奖励,也太好了些。” 

 黑色诡头说道: 

 “当然,有些行为,三塔是鼓励的,首先是你的爬塔频率,其次是你的爬塔层级,正常来说,你不可能在现阶段,就面对二十五层到四十层的诡塔,但你现在因为直面旋涡,导致你跳级了。” 

 “虽然这不会让你的爬塔层级逻辑更改,但这是实实在在的战绩。” 

 闻夕树点点头: 

 “很合理。” 

 接下来是最后一个序列。 

 【杀戮序列99·完美弹反。主动开启,面对攻击,你将会有短暂的无敌帧()。若刚好在无敌帧内格挡对手攻击,你的防御将坚不可摧,且会让对手陷入僵直状态。冷却时间:12秒。】 
  防御型杀戮序列。或者说,生存型别的杀戮序列。闻夕树来了兴趣。他当然看出了这个序列的短板—— 

 首先,现实世界里的进攻方式,肯定和游戏世界里不同。 

 游戏里一次就算一次,但现实里,进攻往往是多段性的。比如这个能力,就无法用来对付加特林机枪扫射。 

 也无法用来防御某些具备持续攻击效果的手段,比如灼烧。 

 “但这个能力,能排在序列99……想必具备可塑性。” 

 “冷却时间很短,如果结合某些序列符文,说不定会变得很强大。总体描述上,看起来不强,但这玩意儿包含了一个概念性的东西——无敌。” 

 “而且还能让目标进入僵直状态,僵直的效果,我得测试测试才行。” 

 这是一个反应速度越快,对身体操控能力越强……实战效果就越强的序列。 

 闻夕树觉得还挺有意思。 

 如果阿尔伯特用极限一拳打来……自己能弹反么?闻夕树当然不可能反应得了阿尔伯特的进攻,但这个可行性是有的。 

 “我要如何快速获取序列栏?”闻夕树看向接引人。 

 接引人的回答很简单:“爬塔。” 

 闻夕树现阶段,序列是真的够多了,九个序列,但只有四个序列栏。 

 序列一旦启用,短时间内就无法更换。 

 但在接引人所在的区域,以及三塔的备战区域,都是可以随意更换的。 

 闻夕树想了想,决定先不启用其他序列,将三塔序列·塔力吸取,杀戮序列·极限一踢,以及杀戮序列·完美弹反,诡异序列·精神弹幕给装上。