第58章 这场战争将成为我的杰作(第3页)

 “大乱斗玩过” 

 “……” 

 “啊?这是什么?真的要锁吗?”米勒看到这个英雄也是好久没反应过来,确实是太久没见过了。 

 “锁了!”娃娃大声说道。 

 nofe最终选择了相信林晨,虽然英雄有点怪,但是这可是林晨啊,至今都没有一场失误的职业选手。 

 “这场战争将成为我的杰作!” 

 随着妹扣锁下,一个略带沙哑的声音传来。 

 没错,林晨的选择是剑魔,还没有重做的剑魔。 

 随着英雄锁定,现场爆发出雷鸣般的惊呼声,他们真的是太久没见过这个英雄出现在赛场上了。 

 手短,脆皮,对线弱,这几个缺点让老版剑魔很难走向赛场,只有很早的版本才有人选用。 

 林晨选他的理由就是单带,老版剑魔有两件套后单带几乎无敌,无限续航+自带复活甲,伤害还贼高,不来三个人以上根本处理不了,当然前提是发育起来。 

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 被动技能:鲜血魔井。当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。存储的血量越多,复活后的血量也就越多。?12 

 Q技能:黑暗之跃。亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的敌人造成伤害和击飞效果。这是一个开团神技,使用得当可以在战斗中发挥重要作用。 

 w技能:血之渴望/血之报偿。开启后,亚托克斯的每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害。关闭后,每第三次攻击将回复自己的生命值。这个技能需要玩家掌握开启时机,以最大化输出。 

 e技能:痛苦利刃。亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成伤害和减速效果。这个技能不仅用于攻击,还可以在留人时发挥重要作用。 

 r技能:浴血屠戮。亚托克斯抽取敌人的血液,对周围的所有敌方英雄造成伤害。在之后的一段时间里,亚托克斯会提升攻击速度、最大生命值(取决于命中的敌方英雄的数量)以及攻击距离。 

 注:参考内容,不算章节字数,发迟了,抱歉