快马追鞭空心泡

001 第五人格,启动!(第2页)

 往往只会看见密码机破译完毕后的高亮提示。

 大多数屠夫就只能等到全部破译完毕之后开门战,可最后的大门一共两个,两个大门相隔甚远!

 每次开门的时候,屠夫就是最无力的!

 陈恪站在场地中间,他刚刚醒来。

 他看着周围拿着笔在纸上试图推演计算的队友们,当时就懵逼了。

 为什么会找不到人啊?

 排耳鸣不是很简单吗?

 为什么开门战很无力啊?

 没有带天赋「挽留」吗?

 大家都不「底牌」切换「传送」的吗?

 “大家不要有心理负担。”

 “只需要全力以赴,我相信大家都是会理解的。”

 前边的黑色西装老人叹了一口气,一开始负十几分,几十分的时候,他还会着急。

 现在负200分,他只觉得不痛不痒,还能坏到哪里去呢?

 “李老,这次我来吧。”陈恪身边,一人举起自己的手,脸上满是颓然。

 失败,就意味着死亡。

 游戏场地被称为庄园。

 几乎每一局地图都不一样!

 求生者想要活下来,需要取得胜利。

 参与游戏四个人,三人逃生则是胜利。

 那求生阵营即便死了一个也能活过来。

 若是求生者失败,就只能死在庄园里边。

 最主要的是!

 求生者有一个监管最痛恨的东西,地窖!

 当密码机打开两台后,场上就会出

现地窖!

 求生者仅剩下一人的时候,地窖便会开启。

 人类一方即便是死了三个输掉游戏,也能从里面逃走一人!

 可监管就不一样了。

 监管一方就只有一人,要抓到三人及以上才算胜利,才能活下来。

 当然,游戏中还有平局的设定。

 那便是求生者存活两人,死两人,监管也能活下来。

 一开始,也有国家和别的国家商量保平,因为这样就可以不扣积分。

 但被背刺几次之后,再没人相信保平的说法。

 平局不扣分,胜利得到的积分却十分可观。

 无论是求生者阵营还是监管阵营,都是贪婪的。

 李老听见那人说话,眼里满是愧疚。

 他伸出手拍了拍那人的肩膀,“是我们对不起你们,到现在都没有找到破解之法。”