快马追鞭空心泡

069 本大爷要一直ob的!


 擂台上已经有国家尝试龙国的打法,溜鬼。

 站出来牵制监管的时间,给队友稳定的修机空间,这能更好的提高队伍胜率。

 只是擂台上站出来的国家,都有点不尽人意。

 他们已经看过很多秒倒的开局了。

 开局站出来,还没有跑几圈,就直接倒在地上。

 有些国家在上场前搞懂了化险为夷这个天赋,尝试救援,但发现根本打不出自己想要的效果。

 20s的免疫时间,光是救了,也不知道争取这个时间来做什么。

 不是用在开门战上,这东西就很无力。

 多出来的20s,对游戏的胜局没有丝毫帮助。

 现在,他们更想要看龙国展示一下,搏命的用法。

 想到这里,大家头皮又有点疼痛,因为龙国最后才使用搏命怎么看都是故意的。

 看起来更像是一种尝试和练习。

 有人皇那个平地躲刀的步子,即便是大空地上,也能将监管溜得跟狗一样。

 不可能存在开门战逃不出去的效果。

 小丑那一局,囚徒在平地上被抓,现在盲女也是直接跳人脸上。

 怎么看都是故意倒地的。

 越想越觉得恐怖,因为怎么看都像是龙国的求生者故意上椅,来提升队友的救人经验!

 诸国沉默。

 因为当一个打法被展示出来之后,各国的选手再研究学习起来肯定是十分快速的。

 现在他们已经懂得了回头断红蝶的飞,也懂得了盲女静步流溜鬼,更是懂得了怎么救队友套搏命。

 当然,人皇步这个他们还没有搞懂。

 在监管脸上蹦跶这个风险还是太高了。

 放狗咬人他们学会了。

 传送抓人这个手法他们也学会了,泡菜国假装离开一个传送回来,这个方法他们也开始掌握。

 龙国一次又一次展示出来的打法正在不断被人研究,并且应用到对局中。

 现在各国已经给自家选手下达了死命令,无论如何,无论被砸板多少次,都要拼尽全力的去抓人,让龙国展示更多的东西出来。

 处在求生阵营的时候也一样,无论对面的监管有多厉害,都要努力挣扎,尽力寻找一线生机。