第116章 世界本是一个巨大的宗教(第2页)

 默念一句经文。 

 徐行摇了摇头内心无限感慨。 

 《庄子》中有关于炁的描述为: 

 “人之所以能有是非也,是以其有炁也。炁者,天地之精气也,人得之而为生,失之而为死。” 

 这段话表面上说炁是天地之间的精气。 

 是人类存在的根本动力,没有炁就没有生命和活力。 

 但徐行觉着,里面的人应该不单单是指人。 

 更是代指这整个世界… … 

 “要不然为啥修道一途都凋零的差不多了,我还依旧能吸收先天之炁?” 

 而关于科学符箓的成功。 

 更加印证了他对信仰之力的猜测。 

 要不然怎么可能写上焦耳的名字就成了?! 

 … … 

 “感情这个世界就是一个更大的宗教,宗教的凋零或许本身就和他们信众的流失有关,因为他们越来越无法解释这个世界了,不凋谢就有鬼了… …” 

 如果按照传统的理念,主事神是某一法门开创者的角度来说的话。 

 那就意味着公式越多。 

 这个世界观也就越完善… … 

 这构建了各个宗教世界的基础。 

 无论是道教还是其他宗教,那么多各司其职的“神”是干什么的? 

 说不定只要人相信。 

 生造一个“掌管窝囊”的神也不是不可以呢? 

 … … 

 想到这个,徐行突然觉着。 

 这种给信徒构建世界观的方式,与沙盒游戏也没什么区别嘛?! 

 假如你开发了一个沙盒游戏。 

 只有玩这个游戏的人越多,那这个游戏的生命周期才会越长。 

 类比现实世界,抢信徒本身和抢玩家无异… … 

 … … 

 如果你愿意,这个游戏完全可以设置的无限荒谬。 

 比如。 

 里面可以没有时间概念。 

 只要一过24小时,整个世界都将重置。 

 这代表着这个世界的运行规则。 

 而这些规则是由无数的代码构成的。 

 在游戏里,这就是他的“道”! 

 玩家不是程序员,必然是不懂这些代码的。 

 可他们会观察啊?! 

 会用最朴素的方式来描述啊?! 

 得到这个结论的,自然而然的会每24小时一到,就等在资源点。