第244章 女娲升级 电影吸金(第3页)

 

这几天看电影突破的人更多了,达到了上一次的近三倍。

 

其中魔法师有30多人突破,其他各方也有接近90多个人突破当前境界。

 

嗯,看个电影就能突破,看来这世界上天才还是很多的。

 

这个是个不错的噱头,以后电影就得这么宣传——观影有几率突破境界——门票越贵,几率越大!

 

反正只要牵涉到几率问题,就没有绝对的赢家,但雷权绝对不会亏。

 

只要把影院建好,并且只在自己的领地里建造,这不人流量就来了嘛,这不钱就来了嘛,侥幸因为看电影突破的观众不就是最好的广告嘛。

 

反正雷权有垄断权,电影业这个坑想挖多大挖多大,到时候还不是金钱滚滚来!

 

雷权都想好了,电影一定要弄分级制度!

 

从年龄上要分成年和未成年,少儿、青少年可以看动画片、短故事之类的内容,成年人也不一定要端端正正,偶尔放个什么《金瓶子里的梅花》、《软绵绵的蒲团》之类的电影放松一下也行,不过得是。

 

从服务等级上也要分级,普通会员-青铜会员-白银会员-黄金会员-铂金会员-钻石会员等——都得安排上。

 

只要能吸金,雷权什么服务都能做!

 

以后的电影放映场地也得分等,从低到高,分成大厅-小场-包间-大床房-电影酒店。

 

最差的效果是肉眼观看,然后到红蓝眼镜,到3d偏振镜,到头盔式光学放映器,最终是感应式脑内还原电影!

 

人们肉眼观看都能突破境界——雷权相信——感应头盔的突破几率最高。

 

因为在感应头盔模式下看电影,就像是上帝视角,整个场景会接近完全的展示在观众脑海里。

 

由于都是真实建模,细节非常逼真,场景除了不受控制以外,可以随意角度观看,在这样的模式下观影,那就是身临其境!代入感是最强的。

 

只要观众积累足够,刚好又在观影过程中有所感悟,那境界突破不就是板上钉钉的事儿嘛!

 

谁能拒绝这种诱惑呢?

 

而且脑内感应技术,以后还可以拓展成助听器和助视器,对有些盲人来说,这就是重见光明,简直功德无量!

 

总之,这一把雷权狂喜,本来只想娱乐,没想到又多了一条生财之路,自己也增加了一个支柱产业。

 

助人突破只是附带功能,挣钱才是主要功能。

 

而且等自己的游戏做好,感应头盔应该也普及到一定程度了。

 

到时候玩家就可以带着3d虚拟游戏头盔,直接参与一场身临其境、场景宏大、打击感真实、特效爆炸的激情游戏生涯了。

 

游戏的临场感比电影可就又强多了,因为可以进行近乎真实的互动,想必因此突破境界的人,更是会如雨后春笋一样冒出来吧。