第149章 上单射手,极高风险的杀器。
“虽然刚刚的比赛中出现了那么一点小插曲,但是我相信阳神选手肯定是没有恶意的。这就是一点小小的致敬。”娃娃本来是打算这么说的来着。
但是回到了上路的vn,还没等兵线上线,就已经跑到上路开始亮g2的标。
洛的弱爆在英雄状态栏左侧时隐时现,与vn的表情交相辉映。
因为开局在中路亮标,浪费了太多时间,这会甚至连草丛都没去占。
上路对线,特别是长手上单英雄,占草的重要性无需多言。
不知道有没有人懂下路对线?下路的对线其实就是领土占领游戏,谁能占据更多的领土,谁在对线端的优势就更大。
当然,占领领土不是单纯兵线前推,而是人为控制下,我方下路拥有更多的活动空间,敌方下路始终被压缩在有限的空间内。
上路与下路的兵线具有一致性,只不过大多数上单英雄不具备远程手段。
但是当上单Ad出现在上路时,对线的性质就发生了变化。
为什么说下路上限看辅助?因为对线期Ad要分出更多的精力在处理兵线上,辅助帮忙处理兵线的情况相对较少。
因此下路占领领土的这一过程中,辅助更具有主导权,有更多时间主动去做尝试。
上路同理,长手英雄打压制也需要先占领足够的领土,只是这个过程是没有辅助帮忙的。
不过上单Ad也具有自己的优势。
上单猛男对抗路,面对上单Ad时,很多英雄没有良好的近身手段。
不过上单Ad依旧是一种风险很高的打法。
上单Ad的对局中不存在均势,只有打爆对方上路,打到对手整个前期都查无此人,才算完成基础的对线任务。
因为上单Ad团战的作用相当有限,带线亦是如此。
均势时上单Ad的一方和少个人也没什么区别,是不具备帮助队友分担压力的能力的,反而会导致阵容整体先手、反手能力都不强。
上单Ad想要Carry比赛只有一种办法!绝对压制!打到对方上单10分钟补不了50个刀,打到对方上单成为废人。