第6章 你管这叫回合制游戏?!(第2页)
弹幕还在遗憾,下一秒。
就见银狼嘴角扬起,镜头闪烁,视角突然从第三人称变为了卡芙卡的第一人称。
不止是单纯视角改变那么简单,在观众们诧异的目光中。
银狼竟然就这么拿起长刀,原地活动起筋骨。
两个反物质军团的敌人目光如灼,充斥着危险意味,两柄自然生长在臂膀的长刃刚要砍来。
紫色长刀散发出光芒,如丝线般的能量斩出。
轰!砰!
紫色丝线构成蛛网爆炸,正中击破敌方弱点位置。
随着雷光闪烁,两个敌人就这样泯碎成屑,消散归于宇宙黑洞。
明明数千人在线的直播间,弹幕却诡异的停顿出空白。
直到三秒后,比之前都要激烈的弹幕闪过。
“不是?哥们?”
“回合制?你管这玩意叫回合制?”
“正常回合制不是你一刀,我一刀吗,结果对面砍过来看见了啥?”
“虚卒:家人们说出来你们可能不信,刚到我的回合,对面一刀把我秒了。”
“哪家回合制还能这样玩,这也太自由了吧!”
“没有画面割裂,没有那么多bug,战斗没有丝毫卡顿,比某些战斗游戏还要顺畅!”
“别说了,游戏叫什么,我这就去下载!”
“星穹铁道是吧,这下是真的不得不冲了,有朝一日我也能变身大姐姐了吗!”
“楼上小喃娘终于暴露了吧,嘿嘿嘿。”
。。。。。。。
独立办公室,云穹躺在老板椅,电脑正播放着银狼直播。
第一次宣传,他很关心游戏反响,所以银狼开播后就在关注。
好在从直线破万的观看人数,以及越来越多,激烈的弹幕来看。
效果还不错。
“传统回合制在模拟端确实缺少很多乐趣,所以必须增加新的战斗体验。”
“可如果全部替换成手动战斗,刚开始因为新鲜感,玩家们也会买账。”
“但时间越长,新鲜感会慢慢消失,甚至沦为拖累。”
游戏是来娱乐放松,而不是打卡上班的。
重复每天一样的副本,想想他就受不了,何况玩家们。
于是新的战斗系统出现了。
想体验代入感,就用这套难度稍高,第一视角战斗模式。