第137章 本源技能点(第2页)

 其他两个技法被动同理,他俩都是乐园公证的情况下,最适合苏宁的独有技法,不可能变成一个更适合他的技法出来。

 除非苏宁再去搞一个技法被动。

 但这有点不现实,毕竟苏宁现在的三大技法已经够吃资源了,即便发展第四个,如果等级提不上去,也没有什么作用。

 所以在本源结晶溢出之前,苏宁不太会考虑再掌握一种技法被动。

 尤其是苏宁看到原初之吞噬可以吞噬所有本源能量,现在心中有某种想法的情况下,更不会去考虑掌握第四种技法了。

 至于【破碎之刃】与【世界之眼】,苏宁目前更倾向选择可以提升战力的【破碎之刃】。

 而且这个被动提升,也等于终焉之刃提升,一举两得,何不快哉?

 【是/否对破碎之刃使用原初技能点。】

 苏宁果断选择是。

 【破碎之刃:Lv.1已提升至破灭之刃:Lv.2。】

 【破灭之刃:Lv.2(被动技能)】

 技能效果:攻击时额外造成11+敏捷属性x0.1的无视防御伤害。

 ......

 从数值上来看,破灭之刃在原本的固定伤害上,多出了一个成长型伤害。

 从成长性来看,破灭之刃的额外伤害将会随苏宁的属性提高,变得越来越高。

 从某种意义来讲,破灭之刃的确成为了更适合苏宁的能力。

 提升到现在,苏宁手上的资源,就只剩下:枚乐园币、极限技能点x2、本源结晶小x1了。

 苏宁在使用极限技能点前,打算用原初之吞噬尝试一下某种想法。

 【是/否用原初之吞噬对本源结晶?小进行吞噬。】

 苏宁选择是。

 与弱化的深渊能量残片类似的情况出现,透明的本源结晶?小化为碎屑,伴随着纯净的本源能量涌入苏宁手中的黑洞。