第三十四章 能力有限(第2页)

 还是非常侧重游戏制作方面的,比如算法和编程语言,都是游戏的编程通常使用的c++、c#、java、python等语言。

 &nbl engine、cocos2d-x等常用游戏引擎的编程语言。

 他一下子就变成了有着游戏制作二十年经验的资深人员,不过也只是有经验而已。

 铂金级别的能力强悍归强悍,但终究是铂金级而已,不可能像大师级能力那样。

 直接就让林青山摇身一变,变成这个领域的大师。

 尤其这还是个综合性的能力,他现在在游戏制作这块,最多就相当于国内游戏业界的老牌游戏制作人。

 干实事的那种制作人,而非是只会管理团队的领导。

 但……这有什么用呢?

 林青山这会又不是在游戏公司上班。

 &nb游戏的想法,那也只是想想而已。

 而且他就是想,也不过是想着自己出钱找个团队,然后自己说出moba游戏的玩法和规则,让专业团队去制作啊!

 可不是要他自己亲身上阵,参与到游戏制作之中编写程序或者制作模型。

 最多他就加入到美术设计之中,画一些前世的moba游戏里的经典人物概念图出来。

 “算了算了……反正也不花我的积分,就当是收藏好了。”

 林青山很是无奈地说道。

 然而就在这时,系统却回答说道,“一款好的游戏能更好地传播出去,得到更多人的赞扬和认知,能让宿主更好地完成任务。”

 “尤其是《赛博朋克2077》这款游戏,如果制作成功,会让更多人知道《边缘行者》这部作品,宿主也会得到更多人的关注。”

 林青山翻了个白眼,“得了吧,系统老登,你要搞清楚,不是《赛博朋克2077》成就了《边缘行者》,而是《边缘行者》挽救了《赛博朋克2077》啊!”

 “而且,波兰蠢驴都做不到《赛博朋克2077》制作成功这种事,凭借这个铂金级能力我就能完成他们一个资深团队都做不到的事?”

 他噗呲一声,“别逗了好吧。”

 《赛博朋克2077》这款游戏,人波兰蠢驴这个制作出了《巫师》系列等一系列成功游戏的资深团队,制作了八年,都只能制作出一个漏洞百出,明显是质量堪忧的半成品《赛博朋克2077》。