第83章 大方的承认吧,你最喜欢的游戏(第2页)
属性,天赋,法术,奇迹,符文,法阵,背包,兵种…
除了没有设置和网络外,一切ui图标和《new world》没有区别。
郭腾点击各个图标。
天赋显示精英,白骨,灵魂,千军,毒与诅咒。
但除了千军天赋外,其他四个天赋都是灰的。
这意味着他如果想点开五个天赋,那就必须在精神海内插入其他四个流派的天赋法术模型。
郭腾尝试点击千军流派上的一个天赋。
“主人,解析此天赋需要用时1242天时间。”
莉娅的声音在郭腾脑海中再度出现,却说出来来一个让郭腾特别惊讶的时间。
“为什么会需要这么长的时间,我没有足够的天赋点吗?”
《new world》玩家每升一级,就会得到一个天赋点。
用天赋点,就可以在天赋上点出自己想要的天赋效果。
现在,郭腾能看到他千军天赋的面板天赋可以点击,却被莉娅这样提示。
难道是天赋需要再分析建模的原因?
“是的主人,您的猜测没有错。”
“我手上的天赋法术模型,并不足以支撑起整个天赋树的庞大天赋。”
“逆推天赋,需要海量的时间。”
“如果您能找来相应的天赋法术模型让我进行解析,那么我就可以缩短此天赋的解析时间,并为您在精神海洋内插入此天赋效果。”
莉娅的解释很清晰,没有现有的天赋法术模型效果,她需要大量的时间来逆推天赋建模。
如果有了现成的天赋法术模型,有了分析对象,那么她的解析可能就要不了几天的时间。
看来从布瑞斯站下离开前,还得向利维奥将军再要一些天赋法术模型供莉娅进行分析解析。
郭腾点击法术图标。
没有像天赋那样,出现一排排法术。
只是出现了他已经学习过得法术。
然而看到法术后面的一个个进度条,郭腾忍不住带上痛苦面具。
“熟练度!”
《new world》中后期,为了增加游戏内容,狗策划特意为所有玩家准备的肝肝肝游戏内容。
法术分为1到5五个等级。