第83章 大方的承认吧,你最喜欢的游戏(第2页)

 属性,天赋,法术,奇迹,符文,法阵,背包,兵种…

 除了没有设置和网络外,一切ui图标和《new world》没有区别。

 郭腾点击各个图标。

 天赋显示精英,白骨,灵魂,千军,毒与诅咒。

 但除了千军天赋外,其他四个天赋都是灰的。

 这意味着他如果想点开五个天赋,那就必须在精神海内插入其他四个流派的天赋法术模型。

 郭腾尝试点击千军流派上的一个天赋。

 “主人,解析此天赋需要用时1242天时间。”

 莉娅的声音在郭腾脑海中再度出现,却说出来来一个让郭腾特别惊讶的时间。

 “为什么会需要这么长的时间,我没有足够的天赋点吗?”

 《new world》玩家每升一级,就会得到一个天赋点。

 用天赋点,就可以在天赋上点出自己想要的天赋效果。

 现在,郭腾能看到他千军天赋的面板天赋可以点击,却被莉娅这样提示。

 难道是天赋需要再分析建模的原因?

 “是的主人,您的猜测没有错。”

 “我手上的天赋法术模型,并不足以支撑起整个天赋树的庞大天赋。”

 “逆推天赋,需要海量的时间。”

 “如果您能找来相应的天赋法术模型让我进行解析,那么我就可以缩短此天赋的解析时间,并为您在精神海洋内插入此天赋效果。”

 莉娅的解释很清晰,没有现有的天赋法术模型效果,她需要大量的时间来逆推天赋建模。

 如果有了现成的天赋法术模型,有了分析对象,那么她的解析可能就要不了几天的时间。

 看来从布瑞斯站下离开前,还得向利维奥将军再要一些天赋法术模型供莉娅进行分析解析。

 郭腾点击法术图标。


没有像天赋那样,出现一排排法术。

 只是出现了他已经学习过得法术。

 然而看到法术后面的一个个进度条,郭腾忍不住带上痛苦面具。

 “熟练度!”

 《new world》中后期,为了增加游戏内容,狗策划特意为所有玩家准备的肝肝肝游戏内容。

 法术分为1到5五个等级。