第306章 需要更多的军队(第2页)
制作一辆一米五宽,三米长的木板车,在木板车上堆放切割整齐三米高的泥土。
这种名为泥土城墙的战术是一种东环大路上各国广为使用的战术。
有些国家会在战时,将惰性石添加到泥土和脚下的大地之中,以阻滞地方施法职业者的土元素陷地攻击。
现在的情况,就是郭腾手上500单位的骷髅骑兵,正面对乌龟一般缓缓行进,但是却行进整齐的泥土城墙后的国防军士兵。
这些士兵手持武器护卫在推车前进的民兵身边,以防止敌人对他们的‘动力’进行攻击。
郭腾不得不说,他第一次在虚数空间《new world》面对这种移动城墙战术的时候,还有点麻爪。
敌人都躲在不可破坏的泥土后面,他和其他玩家要怎么把这个军阵给冲散?
可玩家人多,人多就意味着路子多。
有的德鲁伊玩家变身为动物,飞到天空,然后把敌人的泥土城墙阵型共享给所有人观看。
看到阵型的那一刻,大部分的玩家就知道如何攻击敌人。
泥土城墙战术的行进并非是层次不齐的一二一这样行进,而是二二二这样的排列。
要是一二一这样的排列,玩家就只能硬碰硬。
可你是二二二这样的一字贯通,那就不要怪玩家不讲江湖道义了。
当时还无法大规模从天而降的玩家,迅速切到泥土城墙的两侧,对敌人进行穿插。
真正意义上的穿插。
进入一个一条直道内,和对方交手。
在战斗结束的时候,有很多玩家有疑问,为什么泥土城墙战术不弄出一二一的排列,却是弄成二二二的一字贯通。
有在精通中世纪军事的玩家给出了这样见解。
因为通讯的缘故,当阵型一旦庞大起来,行军的过程中就会不可不避免的出现差错。
如果是一二一的阵型的话,其阵型很快就会混乱起来。
如果是二二二的阵型的话,这样就可以很清楚的看到自己的位置,从而不
疑惑自己是否在一二一的二或者一的位置。
实际上,即便是二二二的阵型,在行进的过程中也会表现出微弱的一二一情况,只是从整体上的效果看并不明显。
许多玩家虽然不理解,可依旧发出我滴龟龟的叹息。
此时,在现实世界中,再见到这种阵型战术,那对郭腾来说就简单了。