第8章竞技与战场(第2页)

 地狱城的英雄也不是很容易学到后勤术的,所以当后勤术出现在选单里的时候,叶风非常激动。经过前期艰辛的步局。双方主力英雄已经开始面对面接触。

 带稍微少量的兵先是引诱敌人来攻,敌人过来的时候,副英雄立即把兵交给主力英雄,主力英雄直接越过敌人的主力,副英雄多余的行动力立即卡位,主力直接向对方空虚的城堡冲去,轮到对方行动的时候,绝望的发现,30秒的计算时间还是太短了,忘记算对方副英雄的卡位,居然差了一步而追不上叶风的主力,对方也是个狠角色,没有傻傻的追回去,反身向叶风的城堡攻去,准备换城!

 叶风在周日攻击下了对方的城堡,等对方攻击到叶风的城堡时,已经是周一。所有的时间计算的恰到好处。

 一周的兵站在城墙上严阵以待。对方只差了一步!

 如果是单挑,对方估计可以认输了,但毕竟是2v2,只要不死,就还有希望。对方以很大的代价强行攻下叶风的主城,等待的是叶风带着几乎完整的部队反攻。

 这时恶魔领主和对方地狱城市的战斗也进入了主力对决阶段,恶魔领主的狮鹫虽然没有升级,但由于是狮鹫英雄做主力,所以仍然可以直接飞天俯冲,对方比较郁闷,不知道狮鹫攻击的是宠姬还是深渊领主,都躲开明显不现实,赌他攻击的是深渊领主,于是深渊领主移动了一步。

 最郁闷的事情发生了,虽然他赌对了,恶魔领主的狮鹫确实是攻击他的深渊领主,但是攻击的是它移动后的位置,深渊领主在特长英雄狮鹫的攻击下,直接被秒。对手直接投降,恶魔领主的淫荡又算计了一个人,对方2个人直接认输退出竞技场。

 两个人配合多年,互发了个鬼脸,庆祝胜利。

 胜利后得到了竞技场点数,这个点数可以换绑定的宝物,不能交换,从低级到高级都有,所以竞技场也成了很多人的追捧,不过也不是随便就能打的,赢了有竞技场点数拿,输了要倒扣。

 时间还有,2个人没心情去任务,和人战斗总是比较有激情。

 出了竞技场,两人立即进入战场。

 战场可以获得荣誉,比野外战斗要高的多,不同的荣誉有不同的军衔,影响了英雄带兵的上限和每周的“薪水”。当然,这2个家伙也都不是靠那一点薪水招兵,远远不够,但是军衔是一定要升上去的,英雄带兵上限非常重要,只要脑子还能运动的人都知道。

 经过野外的混战之后,2个人的军衔已经是大队长了,每张卡可以带300兵力的队伍。

 两个人选择了一个小型战场,10英雄对10英雄的战场。

 每个英雄都是自己的英雄,带着自己族2周的兵,阵亡之后30秒才能复活,复活时还是带着2周完整的兵,战斗中的损失并不记入英雄的损失。