第268章 难杀?那就从你开刀(第2页)

 原来是这么个懒惰的方式,合着就是当甩手掌柜呗。

 简介中关于慵怠的信息并没有提及他的实力具体有多强,但是有靡欲这个前车之鉴在,林亦完全不认为慵怠的实力跟寻常血尸相差不大。

 看到‘共生之链’这项特性,林亦恍然,怪不得在田昭的感应中,这些丧尸的强度都有些‘异常’。

 原来是这个原因。

 这项特性如果是用在一般的小型丧尸群,倒也只是棘手,还不至于无法应对。

 不过慵怠手下的这二百只左右的丧尸,虽然符合小型丧尸群的数量,但是实力完全不对啊!

 谁家的小型丧尸群等级最低的都是四级丧尸,还是踏马的加强版。

 合着我这一刀九九九的暴击,到你身上就只剩下三三三了!

 剩下的伤害虽然说是被群体均摊,但是考虑到丧尸强大的恢复能力再加上‘共生之链’提供的双倍恢复能力,实际上那些分摊的伤害跟直接消散也差不多。

 只要丧尸没有被秒杀,躲进后方恢复个三五分钟,又是一个崭新而强大的掠食者。

 林亦愁眉苦脸的继续寻找六级丧尸的身影,这只六级丧尸倒是不难到,而且是之前交过手的种类——刑邺。

 特性是以战养战,必要时候还能通过伤害其他丧尸恢复自身。

 这让林亦脑海中刚产生的想法被冷水扑灭。

 原本他还在想,既然击杀一半数量的丧尸慵怠才会被唤醒,那就将所有四级以上的丧尸先击杀掉,剩下的全是加强的四级丧尸,也算是对慵怠的一种削弱。

 刑邺的特性‘以战养战’不算很强,偏偏契合‘共生之链’。

 只要没有将刑邺秒杀,几秒钟的时间,对方就能恢复如初。

 以林亦的实力,想要击杀一只六级丧尸不难,甚至可以说很简单,但是想要秒杀一只六级丧尸却有些困难。

 想秒杀一只实力和恢复能力翻倍,且只承受三分之一伤害的六级丧尸,那更是几乎做不到。

 但是……

 林亦只觉眼前豁然开朗,自己这是陷入思维定势了,他做不到,不代表安全屋所有核心成员加在一起也做不到。