第270章 共生之链的妙用(第2页)

 而且不要忘了,剩余三分之二的伤害并非消失,而是由其余丧尸共同承受。

 如果只是几只丧尸同时受到伤害,即使是致命伤,分摊到群体中也不会造成什么影响。

 但是安全屋的面积已经不小了,面对丧尸那面也足有四十米,虽然没有丧尸跑到安全背面进行攻击,安全屋仍然绰绰有余地同时承受着几乎一半丧尸的共同攻击。

 这些伤害全部平摊,可不是一个小数目,仅仅朝安全屋发动了数次攻击的时间,就有丧尸受到重伤倒下了,倒下来的基本都是体质较弱的四级丧尸。

 五级丧尸虽然不至于如此,但是身上也崩裂出不少伤口,这诡异的一幕让丧尸立刻察觉到不对,而且丧尸群中还隐藏着一位相对来说聪明一些的‘统领’。

 但是对于林亦来说,这就够了,即使这些丧尸不停手,林亦也会主动干预。

 继续攻击的话,就要有四级丧尸因此死亡了,这与林亦的目标相背。

 慵怠的另一项特性‘睡眠中断’,在丧尸数量减少一半的时候将会自动激活。

 林亦的目标自然是将所有五级丧尸全部屠杀殆尽之后,再击杀四级丧尸,这样才能保证最大程度上削弱苏醒的慵怠。

 丧尸停止对安全屋的攻击不超过三秒,安全屋大门便打开了,林亦带着众多核心成员杀了出来。

 丧尸群中的每只丧尸身上至少也受到不算严重但是颇多的伤势,也就是说,现阶段,丧尸的恢复能力将会受到不小的压制,因为要用来恢复原本的伤势。

 出来之前,林亦已经交代过,优先处理五级丧尸。

 大门开启之后,小语率先发动攻击。

 直接开启精神领域,一道类似于剑气般的精神攻击扫向前方,但是仅仅向前蔓延不足五米。

 毕竟后方的丧尸即使受到精神攻击,陷入短暂的眩晕状态也没什么意义。

 由于是群体攻击,尽管开启精神领域,相对于刑邺承受的那道单体攻击还是要弱一些。