第48章雷属性!【雷罚】!(第3页)
程一介凝视着眼前突然弹出的游戏窗口,心中暗自思忖道:“既然之后还有机会获取其他属性,即便无法更改这次抽到的,那也无妨,先试试看手气吧,说不定能提升一下自身的战斗力呢!”
就在这时,游戏弹窗传来一阵清脆的提示音:“恭喜您成功随机抽取到了雷属性!现在,请为您的雷属性选择具体的发展方向。目前共有三个选项可供选择,分别是【雷罚】、【雷狱】和【天雷】。”
程一介的目光紧盯着屏幕上关于【雷罚】的详细介绍。只见上面写道:当您发动攻击时,无论是亲自出手还是通过召唤物傀儡进行攻击,只要命中敌人,就会有5%的概率触发雷罚效果。一旦触发,雷罚将会精准地锁定敌人,并且以100%的命中率对其造成一次基于您生命上限5%的强大雷属性攻击。不仅如此,遭受雷罚打击的敌人还会被附上雷罚效果,此后每当您发起攻击,都会给敌人带来一次基于您攻击力上限1%的额外雷属性伤害,除此之外,您将会拥有一项主动技能——雷霆审判!当您施展此技能时,将会引发一场惊天动地的雷暴,对敌人发起一次威力惊人的攻击,其伤害强度高达您生命上限的200%之多,且属于雷属性伤害。不过需要留意的是,这项强大的技能在使用之后会进入30秒的冷却时间。
然后是【雷狱】。每当您发起攻击时,都有50%的概率触发一次范围广泛的雷属性伤害。这种伤害的大小并非固定不变,而是取决于两个关键因素:首先是您那高达100%的攻击力上限,其次则是您所掌握的元素精通程度,具体计算公式为元素精通乘以0.01%。不仅如此,您还能够施展出另一项主动技能——雷霆地狱。一旦激活此项技能,就会瞬间释放出一大片以您自身为核心的广阔雷电地狱,这片区域内的敌人将会遭受持续性的大范围雷属性伤害,持续时间相当可观,但相应地,该技能也有着较长的60秒冷却时间。
接下来要介绍的是【天雷】。通过它,您可以额外获取到雷属性伤害增加50%的强大增益效果。并且,您还能解锁一个新的主动技能——雷霆。运用这个技能,您便能够随心所欲地操控雷电之力,对敌人展开连续不断的攻击。整个攻击过程可持续长达15秒钟之久,但请注意,只有当这段持续时间结束后,技能才会开始进入45秒的冷却阶段。同时,雷霆所带来的伤害数值也是非常可观的,它完全取决于您那100%的攻击力上限。
程一介顿了顿沉声道:我选择【雷罚】!
随后程一介就没再去管系统弹窗转头看向比赛场地。
…………游戏与现实融合度…………16%……………